火箭头 游戏_火箭头 游戏视
火箭头 游戏_火箭头 游戏视
非常欢迎大家参与这个火箭头 游戏问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。
文章目录列表:
1.我想玩 游戏!
2.谁体验过《火箭联盟》这款游戏?有测评吗?
3. 飞车的游戏版本
4.007游戏怎么玩
5.大型 游戏有哪些?
6.有什么好的单机汽车类游戏?
我想玩 游戏!
单机的有头文字D山脊漂移
《死亡 》《都市公路 》《极限特技摩托3》
跑跑卡丁星际版
《GTR2》《3D疯狂 》《遵守交规:驾车高手》《F1 大奖赛》
本田竞技
《微型机器v4》《特技摩托4》《特技摩托3》《狂热 》《汽车总动员》《Earache 暴力金属 》《绵羊越野赛》
《暴力摩托2008》 《超级越野车》 《绵羊 拉力》《 卡丁车》《速度生活0.5T ALPHA》《摩托车野外障碍赛》
《摩托车场地障碍赛》《外星 》
休闲
《雪地飞车》《GTI 》《超速十二分》《特技摩托》《疯狂出租车》《急速旋转轮大赛》《Mashed:暴徒 》《进化GT》
《 飞车7地下狂飚》《Hp微型 》《阿拉丁魔毯》《碰撞之日》《飞跃颠峰》《疯狂大脚车》《爆摔摩托》《速达 》
《究极大越野》《跑跑卡丁车》《疯狂玩具车》《卡通 大 》《寻梦之旅 越野摩托车》《特技自行车》《沙漠巴士》
《虚拟遥控 3.0》《 弯道》 《 摩托》《超级出租司机2006》《极限之岛》《狂暴 之街道屠杀》《出租车3》
《极速房车赛3》《极限狂飚》《四驱越野赛》《暴徒摩托2008》 《赛道狂飙:日出》《 飞车9最高通缉》《太空飞车》
《越野竞技场》《超级拖车大赛2》 《超级特技 》《3D滑车竞赛》《火箭 》《 2》《赛道狂飚》《GT传奇》
《越野 》《18轨大卡车:护航》《竞速军团》《卡丁车竞赛》《冰河》《鲨鱼黑帮地下车会》《JamXM疯狂 》
《伦敦出租车》《拟真遥控 》《大轮车竞速》《摩托GP 极限竞速3》《头文字D》《 摩托越野版1.1》《碰碰老爷车》
《流氓警察 》 《头文字D.山口复仇》《暴徒摩托2004》《越野竞速锦标赛》
谁体验过《火箭联盟》这款游戏?有测评吗?
2016年笔者就对《火箭联盟》这款游戏就有所关注,时至今日,在腾讯的精细化打磨下,品质早已今非昔比,而“飙车怼球”这一灵魂玩法也持续深化,不断为喜欢竞技、休闲等不同品类玩家创造快乐!同时简单的上手操作、沉浸式的对抗节奏与“飞车踢球”这种极具创意的玩法,让这款游戏吸引了许多不同偏好的游戏玩家。
对于 游戏玩家来说,“车球同竞”这种全新的对抗形式要比单一的球赛模式更为出彩。车取代了角色本体,无束缚的超跑让你享受碰撞颠簸的乐趣;对于 游戏玩家来说,《火箭联盟》将满足你人车合一,贴地飞行的极速体验,你可以在赛场上上天入地,无所不驰;如果你厌倦了传统的MOBA或射击游戏,不妨在本作中体验一下不同的乐趣。
镜头触达的每一帧都很Fashion
Fashion(风尚)是我对《火箭联盟》感官体验上的最大感受。玩家在这里得到的不仅是超自由的 疾驰体验,还有刺激的车球对抗玩法。与此同时,玩家还会享受到由轻电音与欧美文化交融出的动感BGM。这些区别于其他竞技游戏的设计,将《火箭联盟》赛前的气氛渲染得更加热血,玩家在登录游戏的 刻,脑神经或许早已被绑架!这种设定最大的好处在于还没开场就把用户的情绪激活点燃。在大大小小的比赛和BATTLE中,气氛的蔓延往往能够体现事件本身的调性,同时也是加深用户对产品印象好感的 力量。
感官先跃的做法让《火箭联盟》一开始就变得与众不同,尤其是对不擅长 和 的笔者来说,如同身在电音节现场,忍不住想晃起来的感觉!而且不只是音乐,玩家们关心的画面也没有拉分,尽管这款容量只有5.14G的端游并非虚幻4、寒霜3等大引擎制作,但仍旧体现出了不太一样的科幻感,场景下 的美术功底和充满质感的车体外形,以及混色衍生的幻彩光感,让游戏每一帧下的绘刻都足够特别!
代入出色的人车合一 与贴地飞行
除了动感的BGM和光彩流溢的画面,《火箭联盟》出色的“ +飞车”这一复合式体验同样令人印象深刻。虽然赛场上玩家驾驶的是载具车,但实际的游戏过程中,感觉就如同玩家本人在车内,或者说玩家在体验的那一刻就已成为了游戏的一部分。这种设计增加了玩家与游戏的精神交互,也激发了玩家想要夺得胜利的 ,加深比赛对抗的激烈性。因为 可以自由疾驰在赛场的每个角落,外加 的火箭喷气加速,这使得不管对手是谁,你都可以通过各种策略去碾超敌人,在墙上跑,高空跳跃都极为自如!
游戏也为玩家提供了多款特色鲜明 ,每款车辆都有着 的配色与车身设计。明艳的色彩搭配让 疾驰时犹如一道道彩色闪电,增加了游戏的美感。同时游戏还开放了DIY玩法,玩家可以对自己的爱车进行涂装改造,增加新配色,替换新轮胎,甚至是戴上各种搞怪的帽子,赋予 更张扬的形象!
不同玩家在这里都能体验到乐趣
《火箭联盟》拥有完善的新手引导,为玩家提供各阶段的操作指南。采用主流的WSAD方向键+鼠标左右键来控制 。无论你是什么类型的玩家,都能玩得下去。同时游戏的自由度也非常的高,没有类似“必须得怎么样才行”的条条框框,你的想法决定了这是一款怎样的游戏。如果你想认真踢球,那么激烈的对抗玩法可以满足你。如果你想飙车,那么流畅的操作体验与动作设计可以让你一展车技。正如开场提到的一样,无论你是哪类玩家,都可以在这里找到乐趣
《火箭联盟》为更多的年轻用户带来了新奇的游戏体验,竞技兼具娱乐的新模式也为玩家打开了一扇游戏 的新大门。不得不说,在赛场氛围的营造以及游戏模式的创新上,《火箭联盟》的确让人眼前一亮,也让玩家克制不住地想要亲自体验一番!
飞车的游戏版本
飞车1
飞车1发行于1995年,是专业汽车杂志RoadTrack和EA的合作产物。游戏中收录了当时欧美日三地的 跑车。起初发行于一台名叫3DO的游戏主机,直至该主机退出市场,才被移植至PC。因为RoadTrack杂志的 数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力,因此游戏平衡性对于本作来说算是比较糟糕。游戏中 换档时,会有一个档杆动作。1代的安装界面是历代中最 的
飞车2
飞车2发行于1997年,这一代为向Win+DX 过渡起了重要的承接作用。过去一年间业界主要的技术成果几乎都可以在游戏中找到。汽车制造业本身发展,在游戏中得到了再现。
飞车3:热力追踪
飞车3:热力追踪发行于1998年,被众多玩家誉为EA最成功一代的 飞车。除了以往的玩法以外,还把在 飞车1中出现过的警车追击模式加入其中。
而警车追击模式中,玩家将不只会成为被警车追击的对象,而可以驾御警车。玩家可在追击时使用直升飞机和陆地支援来拦截非法 手。
飞车:孤注一掷
飞车:孤注一掷发行于1999年,这款游戏,仍旧继承《 飞车》系列的 血脉,同时新增一些新的3D技术和模式,并将警车追击模式应用更为广泛。
飞车:保时捷之旅
飞车:保时捷之旅发行于2000年,这款游戏的模式保持以前的设定。游戏画面逼真,加入了保时捷自保时捷356起的所有经典车型,注重了驾驶感受,因此玩家喜爱的热力追逐模式则不复存在,取代的的是开放式公路追逐和工厂驾驶员模式。
飞车:热力追踪2
品飞车:热力追踪2发行于2002年,这款游戏没有沿袭《 飞车:保时捷之旅》的游戏内容,游戏背景则是《 飞车3:热力追踪》背景。在游戏中,玩家一样可以选择各种超级跑车在各种赛道上展开竞争。采用全新模拟竟速引擎,用高速和 风格挑战拥堵的交通、警车、不可控的自然环境,通过互联网与其他玩家一起体验游戏乐趣。
22种外国顶级跑车,12条赛道加各种镜象变形赛道,炽热的速度、驾驶 躲避障碍、用200公里以上的时速躲避警车的追捕,通过60多种比赛事件获得各种比赛奖励。
玩家在驾驶汽车时,可以根据自己喜欢的驾驶视觉。有车内和车外视觉。另外还设计了一个照后镜。在《 飞车6—热力追踪2》中警车的AI 也得到了大幅度提高。画面中上方的5个星星,当 次逆向行车时,电脑就会给记上一个星,这时就有1辆警车追赶。违反的交通规则越多,星星就会上升,警车也不是那么容易甩掉的了,两辆警车会左右夹击。如果挂上三个以上星星,这时天上就会出现直升机扔下汽油炸弹。另外在赛道上也会有钉排。
另外,游戏 别设计了像**慢镜头一样的。慢镜头。当车辆在撞击和飞起时,电脑会自动播放出来。又看大片的感觉,仿佛置身于一场激烈的飙车**中。
在2002年,由于电脑游戏的迅速发展,各国的游戏业也风起云涌。另外,微软公司在当年推出了新型显卡使游戏的画质画面得到很大改观,动作射击游戏渐渐成为游戏新宠。加上网络游戏的介入使 竞技类游戏有了下滑趋势,《 飞车6:热力追踪2》却异军突起。在2002 年在全美销量突破了200万。
没有《 飞车6》的成功,就没有其后续集的出现。
飞车:地下狂飙
游戏于2003年11月17日上市。 飞车一改以前的风格,将游戏赛场从以前的环山公路和郊外草原转移到了夜晚的都市里,作为系列的第七部正统续作,游戏开发小组放弃了一贯以 名车加秀丽风光的游戏风格,转而打造出一部以地下 文化为主线的作品并 引入了故事情节,讲述了一名地下车手为了成名而不断比赛的故事。
游戏的音响效果细腻,甚至连变速箱齿轮咬合的声音都被真实呈现,加上贯穿游戏的节奏感极强的摇滚乐,所有这些视觉、听觉上的高水准制作使得“地下车会”逼真的刻画出深受西方年轻人喜爱的改车、飚车 。
飞车:地下狂飙2
飞车8地下车会2(Need For Speed:Underground2)是EA Canda于2004年发行的一款 游戏,对应PC,PS2和XBOX等多个游戏 ,游戏内容包括跑道赛,竞速赛,直线加速赛,甩尾赛,街道X竞赛,U.R.L(地下 联盟)和SUV(越野赛),也可以随时在街头接受车手的挑战。从《 飞车:地下车会》开始,就一改以前的风格将游戏赛场从以前的环山公路和郊外草原转移到了夜晚的都市里,让都市的霓虹灯给名贵的香车披上一层神秘感。进入游戏主界面可以看到,单人游戏分为快速模式、生涯模式两种。在快速模式中,玩家可以选择已解开的地图和车辆进行选定的比赛。而解开这些地图和车辆也需要在生涯模式中得到,所以生涯模式才是地下狂飙2的精髓所在。
飞车:最高通缉
《 飞车9:最高通缉》(Need for Speed Most Wanted),是美国艺电(Electronic Arts)于 2005 年底发行的《 飞车》系列游戏的第9代作品,是《 飞车:地下车会2》(Need for Speed Underground 2)的续作,之后的作品则为《 飞车:生死卡本谷》(Need for Speed CarBon)。游戏的开发商为EA Black Box。追踪以警车追捕超速车手为主要主题,融合了流行而火爆的街头改装车竞速文化,并一定程度地保留了前期《地下车会》系列的改装系统。
飞车:生死卡本谷
(可参见百科词条: 飞车10)
游戏发行时间于2006年有25条全新赛道、增加了录像中的控制视角功能,还可以为自己的 添加新图案以及改良 装备。游戏从富丽堂皇的大都市转移到了 上最危险的峡谷路段。游戏名称中的Carbon就是这个峡谷的名称,卡本峡谷充满了崎岖的山路。游戏中将有三种类型的队员可以选择,首先是充当前锋的“飘移手”他会在队伍中打头阵,后面的我方车辆可以在气流的带动下获得额外的动力,“阻挡手”的作用是为玩家阻挡正在接近玩家的对手 ,确保玩家可以有更多活动空间;最后是负责引导玩家的“侦查手”,可以为玩家指引到达终点的捷径以缩短路程。
技巧介绍:
绕圈赛:全部是街道赛。车队成员最好采用侦察手, 圈时不用跟着侦察手,跑自己的线,尽力作出自己的最佳成绩,第二圈时注意车载地图上侦察手标记下的捷径,一举超越对手并将 保持到最后完成比赛,需要注意的是在跑 圈时处于自己之前,千万别被侦察手车尾的彩条诱惑,走自己正常的线,不要犹豫,侦察手所走的线往往变幻莫测,如果犹豫往往会反应不及撞在两条线路中间的建筑物上,损失宝贵时间,所以在 圈时千万不要被自己车队侦察手奇怪的走线所误导。
加速赛(竞速赛):包括街道赛和山道赛。最好采用阻挡车,他可以阻挡其他车队车手向 的位置发起强烈的冲击,当左上角的绿条涨满时,说明阻挡车已做好准备向带有十字准星的 发起进攻,按下团体竞速间,发出指令,阻挡车会疾速追上带准星 并阻挡他的行走路线,有时甚至会将车撞的原地打转,这时就是考验车正在打转的敌手 ,否则也许自己车队的阻挡车手反而会阻挡自己的正常行驶,那也许是 界最尴尬的事情了。
飘移赛(甩尾赛):包括场地赛和山道赛。因为没有团队模式所以只有自己去拼下 了,因为积分加倍(前文已作介绍)的原故,所以要尽力用快的速度去冲弯,过完时有节奏的踏油门和打方向是必要的,只有这样车手才能在一次滑行中会滑过更多弯角,而且在carbon中,过完速度也会影响得分,速度越快得分越高,所以练习用疾驰的速度过弯才能拿到甩尾赛的 。
超速赛(测速器竞速赛):全部是街道赛。三种车队成员跑这种比赛都会取得不错成绩,但笔者还是建议使用飘移手,因为在这种比赛中他最能施展才华,他可以利用车尾的牵引气流使车手的 加速更快,而在最后产生弹射效果的一刹那,更是会让车手瞬时速度显着提高,但利用飘移手完成测速器竞速是需要更多练习的,因为在通过测速点的一刻让 产生弹射并不是易如反掌的。如果运用阻挡车完成这项赛事,就要注意,不要固执的让他完成阻挡任务,有时不下达指令,阻挡车得到的瞬时速度足以夺下 ,看着自己的电脑车手和其他电脑车手拼命的竞争,最后却可以坐收渔翁之利,这是多么幸福的事情啊!(注意:玩家车手也需要保持一定速度,不然可能阻挡车只跟着玩家车手的速度行驶,最后将一无所获)
检查站
可以说是最简单的竞赛类型了,在限定的时间内通过设置在路上的检查点(道路两侧有蓝紫色烟花)就可以了。唯有“挑战系列”中的一个检查点达13个之多的 赛,还算是有难度。
追逐赛:全部是山道赛。笔者根据不同车型给出不同建议。
超级跑车:无需过多叙述,将刹车踩在刹车点上,利用油门获得更高速度,驾驶超级跑车的人相信都已是赛道高手了,只是提醒他们最好把刹车点选早点。
改装车:前文已作过叙述笔者曾一直运用改装车,本作才令笔者转变风格,但改装车依然是弯道 ,改装车的驾驶重点在弯道,作为尾随车手,应在弯道拉近与领跑车手的距离,作为领跑车手应在弯道处让尾随车消失在后视镜中,在山道那种多急弯的赛道上,改装车获得胜利并不困难。
大马力车:十分不擅长弯道的大马力车并不是没希望赢得比赛的,笔者建议驾驶具有大马力车的车手在 阶段中绝杀对手,所谓绝杀,即指利用自己 所拥有的大马力,在直道强行超车并在取得 后用车身阻挡对手十秒,迫使比赛终止,获得胜利。
无论采用哪种 ,峡谷山道竞速的 阶段都十分重要,所以车手应重视 阶段,利用 阶段夺下更多得分,为第二阶段夺得胜利作铺垫。
飞车11
(可参见百科词条: 飞车11)
《 飞车11:街头狂飙》发行时间于2007年,玩家要将其在各个方面推向 ,对抗其他的车手来向全 展示技术和荣耀。《 飞车:街头狂飙》会给玩家带来高细节的照片品质的图像,更有代入感。游戏将Autosculpt技术提升到了新的高度,允许调整和改装富有个性的车辆,并立刻在其外观和性能上体现出来。《 飞车:街头狂飙》是一款可以激发肾上腺素的 游戏,每一次的碰撞,每一次的刮擦和每一次的车体变形都成为战斗的印记,是对承诺和勇气的最佳证明。富有进攻性和高技巧的AI系统能够得到无比真实可信的 体验,而革命性的 模式将会重新定义多人游戏。
(注:此代不支持自由驾驶。)
飞车:无间风云
《 飞车:无间风云》是EA于2008年11月18日发布的新游戏。玩家在游戏里扮演一名卧底,联邦调查局还派了一名特工——Chase Linh(Maggie Q扮演),由她来发号施令。
飞车:变速
游戏提供了50余种路线配置的18条赛道,包括现实 赛道及虚构跑道。玩家可在20 km Nordschleife等 赛道上奔驰,或是在精心打造的虚构跑道上感受陡坡、急弯带来的驾驶考验。参与游戏制作的EA Games欧洲分公司 副总裁派屈克.索德朗(Patrick Soderlund)表示:“《 飞车》将为竞速游戏带来革新,公司将 打造的车款和赛道与忠于车手感受的逼真体验结合,带来一款令人醉心的驾驶游戏。”
飞车:
游戏发行于2009年,由出品了上代游戏的Black Box工作室和EA在新加坡的 工作室联合研发。
游戏在风格上追求自由(Play 4 Free),画质达到第十代的水平。Munro解释说:“ 飞车早就对(网游)市场心驰神往了,这款作品也是有备而来。玩家们可以享受到《 飞车》历史上出现过的绝大部分 和游戏模式。玩家们可以完全定制个人档案和座驾,然后通过联机对战证明自己的实力。”
和《战地:英雄》、《FIFA Online》类似,《World Online》也采用微交易赢利方式(micro-transaction),比如让玩家花几分钱去购买一些信息等。
《 飞车 》为EA经典 游戏《 飞车》系列的线上游戏版本,作品由EA Black Box 和 EA新加坡工作是携手合作,展现多文化风情并结合欧日美风格。
美商艺电总经理林守杰表示,《 飞车》系列长久以来在台接受度 ,推出单机版期间对于玩家族群生态亦有相当程度的掌握,故决定亲自营运《 飞车: 》。而这不会影响EA 线上游戏的授权 ,追随《战锤Online:决战世纪》、《NBA Street Online》等路线,以产品评估授权与否。
《 飞车: 》内的车辆皆来自原厂授权的真实车款,玩家在成为最顶尖 手的过程中,需靠着车技击败他人并摆脱警察的追捕。线上游戏版本内,除包括不同于单机版的游戏体验,玩家还必须透过累积等级、经验值、游戏币,改装爱车,同样来自原厂授权的改装零件与丰富的系统调校,将可供玩家创造出个人化、 的车辆。
赛道路线包括山路、峡谷、海港、市区等,以及经历超过上百个 大赛,与其它玩家进行单挑或组队飙车。产品经理陈家成透露,台湾对于《 飞车》系列的支持让原厂备受重视,故选择成为全球抢先测试的区域之一。
飞车DS :氮气
2009年,标题暂定为《Need for Speed Nitro》( 飞车:氮气),面向的是任天堂Wii和DS,由EA蒙特利尔工作室负责。Munro介绍说:“该作不会完全模仿《马里奥卡丁车》,因为任天堂已经做得非常出色了。将为冒险 类玩家带来一种全新的、 的体验,同时完全保留《 飞车》的特色。这款游戏会非常丰富,也很有深度,既适合冒险 玩家,也会吸引休闲玩家。”
虽然谈论细节还太早,比如多人联机对战就充满不确定性,不过Munro高调宣称:“《 飞车 氮气》所将带来的,在此前任何一款《 飞车》里都看不到。”
飞车:热力追踪
《 飞车14:热力追踪》发行于2010年,是新一代的热力追踪系列作品正式,由Criterion Games工作室负责开发。本作将回归到警察通缉模式,允许玩家进行全球网络对战,将再次回归名贵跑车。
飞车:变速2
游戏发行于2011年由EA的DICE和Slightly Mad Studio合作开发,该作提供比前代更加增强的画质,而且还会采用改进后的物理引擎。
《变速2》最新的特点就是引入了“头盔视角”功能,而这一功能将不同于以往常规的车外、车前以及车内的“稳定”性视角模式,“头盔视角”是采用安装在头盔的雨眉部位的摄像头为视野基准,将会加入人体仿真动态物理学,如自然动作的环顾左右,以及惯性动作的紧急刹车前倾点头,以及车内真实的引擎轰鸣声。完全让玩家达到身临其境的仿真驾驶体验。
除了逼真的体验外,刺激的视觉效果也就 会再次加强,极限速度下的动态模糊,真实天气效果和车辆损坏或细微碰撞的物理特效,都会给您带来 陶醉的体验。
《变速2》加入了车手之间的战斗内容,带来了更逼真的 驾驶体验。玩家可以对动力和速度产生更加真实和透彻的感受,这将最基本的 模式提升为一种 手与其他竞争对手甚至是赛道本身之间力量的碰撞。
飞车:亡命狂飙
《 飞车16》里,玩家将参与到从旧金山到纽约的非法、高刺激的地下飙车 。警察追逐将不是 的设定,还包括边境爆炸,紧张刺激的城市竞速,包含火箭制导攻击的冰山和峡谷竞速。该作还将采用令人印象深刻的寒霜2引擎,《 飞车16:亡命狂飙》将以震撼的视觉特效和增强的物理效果打造全新的标准。同样还包括全新高度的令人沉浸的故事,以 的效果将玩家引入无速度限制,无规则或同盟的 。Autolog,《 飞车》系列全新的社区交互功能将再次加入新作,增强玩家的互动。
飞车:最高通缉
《 飞车17:最高通缉》是重置的经典9代的作品,由《火爆狂飙》的制作组Criterion Games打造,将以高画质高自由度的品质重塑经典辉煌。在引擎方面,本作采用了《 飞车14》的“变色龙(Chameleon)”引擎增强版,带来更好的光影效果。
系好安全带,踩下油门并握紧方向盘;您这是在为生命飚车。甩掉警察,智胜对手——并超过您的好友——尽在有史以来最危险的《 飞车》中。有没有胆量成为最高通缉车手?
在游戏中,玩家们能够自由地驾车行驶到任何他们想去的地方,发现隐藏的比赛,击败各路敌手,挑战朋友或和警察上演一场猫捉老鼠的游戏。玩家们所作的一切都是为一个最终目标服务,那就是成为最高通缉单上的 名。在2012年10月30日发售后,《 飞车17:最高通缉》一定能够给玩家带来自由的 体验。此外游戏还发布一个特别的扩充包,其中包括2倍分数、自定义涂装以及两辆新车型:玛莎拉蒂(Maserati GranTurismo MC Stradale)和保时捷(Porsche 911 Carrera S)。
飞车:宿敌
《 飞车:宿敌(Need for Speed: Rivals)》由美国艺电公司(EA)新成立的Ghost Games联合Criterion Games所打造,采用先进的寒霜3游戏引擎,力图给玩家创建一个开放的、更具竞争性的 。 在这一代中,《 飞车:宿敌》还融合了系列作品中的车辆升级系统和警匪追逐元素,拥有开放性的游戏 ,同时一成不变的是玩家也可以选择竞速者与在街道上警察展开角逐,而无论是警察一方还是竞速者一方,游戏都将提供给玩家 的挑战目标,该作将围绕通缉车与警车这两个“宿敌”进行,同时引入战役合作模式和更好的多人模式。本作采用的是沙盒设定,能让玩家在被通缉的 和警车之间任意选择,同时还加入改装,可自定义轮胎,贴纸,引擎等。
007游戏怎么玩
玩法和cs差不多,游戏的基本操作和CS的操作一样,要特别介绍的是F和G这两个键;F键:使用夜视镜(在游戏中一些地方要用到);G键:武器和特殊道具的切换键(游戏中使用 率较高);滚轮:对武器和特殊道具进行选择;1和3:是探出身体进行" "。
最后一关通关技巧:
注意这里只有5分钟的时间,四周还有敌人,要是宇航服的能量用完了,可以去 下面的地方加满,跳到一个火箭的舱盖上关掉开关后,通常只有一格能量了,看准对面的火箭可以一下跳过去,这样就可以一次关掉两个火箭上的开关了!四个火箭的开关都关掉后从另一个门进入,一开门就可以看到BOSS了,把它逼进死角一阵猛扁,等它挂了后会倒数大爆炸,快从进来后右手的那个门出去!过关!
007小游戏是专业的小游戏网站,为您提供 小游戏,单机游戏下载,WEB网络游戏,迷你小游戏,小游戏下载,免费游戏,flash小游戏等等。
具体又分为化妆小游戏,gba游戏,女生小游戏,化妆游戏, 游戏,休闲游戏,射击游戏,益智游戏,儿童游戏,麻将游戏,网页游戏等等,是目前国内外收集小游戏资讯最多的网站之一,即4399小游戏之后又一兴起的小游戏网站。
007小游戏在全球排名2000左右,日均IP20-50万,页面访问量也在100-300万之间,拥有数十万的忠实用户。
? 参考资料:百度百科-007游戏
大型 游戏有哪些?
竞速类游戏牌子比较大的有 飞车,gt ,尘埃系列,山脊 系列,超级房车赛,无限试驾系列,f1模拟系列等,玩的人较多的有 14, 17, 18,gt5,尘埃3,无限试驾2,建议 14起手,操作相对容易,正版联机人数也多,入正价格也便宜。
《 飞车》 ,这款游戏是EA的大作,从最初的《保时捷之旅》到后来的《 飞车:氮气》,几乎每一部 飞车我玩过, 飞车是一款专门为了模拟 竞速的一款 游戏,在 飞车里,你可以改装你的 ,去参加比赛赢得更多的比赛;同时 飞车穿插的剧情在每一部都会有关联,让玩家很有代入感,非常推荐。
《狂野飙车》是一款强调爽快感和速度感的 游戏,所以在操纵方面并不会特别要求拟真。
玩家们可以任意的漂移、撞击、飞越,而不用去担心车子损坏擦挂等不利因素。所以,喜欢刺激与 的 玩家们一定更爱它。
游戏拥有细腻的 模型,加速时视觉效果模糊状态,令人瞩目细腻景色,本游戏通过And roid 的重力感应系统 ,让你有手握方向盘的感觉,另外游戏中还采用真实的物理特效,让你可以破坏通道中出现的章碍物,以及对手车辆。
有什么好的单机汽车类游戏?
经典 游戏排行榜
简介:访问量:197 游戏拥有众多痴迷的游戏玩家,可以算是最火爆的游戏类型之一。现在的 游戏不仅画面效果非常逼真,而且模拟真实车辆的驾驶技术也越做越真实,甚至很多游戏还加入了天气和路况的因素。虽然你不能够在马路上飙车,但是你完全可以在游戏 中做一个最伟大的 手。或者做一个最伟大的“破坏王”。今天就在专题里为大家推荐一些非常经典的 游戏系列,很凑巧的是,不少 系列的最新作都预计会在今年秋季上市。喜欢 的玩家千万不要错过哦。 游戏拥有众多痴迷的游戏玩家,可以算是最火爆的游戏类型之一。现在的 游戏不仅画面效果非常逼真,而且模拟真实车辆的驾驶技术也越做越真实,甚至很多游戏还加入了天气和路况的因素。虽然你不能够在马路上飙车,但是你完全可以在游戏 中做一个最伟大的 手。或者做一个最伟大的“破坏王”。今天就在专题里为大家推荐一些非常经典的 游戏系列,很凑巧的是,不少 系列的最新作都预计会在今年秋季上市。喜欢 的玩家千万不要错过哦。
夺冠次数:1极限竞速2-Froza2
2008-5-9 23:52:32 小周21
《极限竞速2》是今年XBOX360 最引人注目的 游戏大作。在《极限竞速2》中,你可以感受到那种心理与技术双重较量的真正 。游戏的仿真度非常高,尤其电脑AI非常出色,能让玩家真正体验到 的超越与反超越的刺激感。另外《极限竞速2》的车辆涂装模式也很吸引人,开着自己个性涂装的 和别人比赛,相信这是很多 玩家的梦想。《极限竞速2》的确是最近最值得玩的 游戏。
《极限竞速2》是今年XBOX360 最引人注目的 游戏大作。在《极限竞速2》中,你可以感受到那种心理与技术双重较量的真正 。游戏的仿真度非常高,尤其电脑AI非常出色,能让玩家真正体验到 的超越与反超越的刺激感。另外《极限竞速2》的车辆涂装模式也很吸引人,开着自己个性涂装的 和别人比赛,相信这是很多 玩家的梦想。《极限竞速2》的确是最近最值得玩的 游戏。
NO.2夺冠次数:0 飞车11:职业街道
2008-5-9 23:53:11 小周21
《 飞车》是人气最高的 游戏。也是 游戏的老大。 系列一直是以夸张爽快的竞速为目的。EA今年又公布了系列最新作《 飞车11职业街道》。和以往不同,本作在爽快的同时将会像XBOX360的《极限竞速》靠拢,也会强化模拟 的真实操作感。过分夸张的漂移在游戏中彻底消失,取而代之的则是真实的刹车以及油门操作。 11发售暂定于第三季度,玩家不妨之前先继续玩 10吧。
《 飞车》是人气最高的 游戏。也是 游戏的老大。 系列一直是以夸张爽快的竞速为目的。EA今年又公布了系列最新作《 飞车11职业街道》。和以往不同,本作在爽快的同时将会像XBOX360的《极限竞速》靠拢,也会强化模拟 的真实操作感。过分夸张的漂移在游戏中彻底消失,取而代之的则是真实的刹车以及油门操作。 11发售暂定于第三季度,玩家不妨之前先继续玩 10吧。
NO.3夺冠次数:0山脊 7
2008-5-9 23:53:38 小周21
《山脊 7》是NAMCO旗下3D竞速 游戏代表作系列的最新作,游戏仍然继承了系列一贯的高速奔驰甩尾爽快感。同时由于其登陆PS3 ,凭借PS3大幅进化的图形处理效能,提供给玩家高解析度游戏画面与环绕音效。另外游戏中也首度加入车辆改装自定系统,玩家可自定车辆的外观造型,还可以进行各种强化车辆性能的改装。当然 的虚拟女性角色永濑丽子也仍然在《山脊 7》中担当代言人。
《山脊 7》是NAMCO旗下3D竞速 游戏代表作系列的最新作,游戏仍然继承了系列一贯的高速奔驰甩尾爽快感。同时由于其登陆PS3 ,凭借PS3大幅进化的图形处理效能,提供给玩家高解析度游戏画面与环绕音效。另外游戏中也首度加入车辆改装自定系统,玩家可自定车辆的外观造型,还可以进行各种强化车辆性能的改装。当然 的虚拟女性角色永濑丽子也仍然在《山脊 7》中担当代言人。
NO.4夺冠次数:0 街头 4
2008-5-9 23:54:03 小周21
城市 游戏《 街头 》同样也是微软Xbox系 的竞速招牌大作,这一系列的 游戏同样强调的是爽快感,并不是一款十分强调真实的作品。不过最新公布的《PGR 4》将会在真实度和爽快感中找到平衡点。这款游戏比微软的《极限竞速》系列容易上手,即使是新手玩家也能够在游戏中找到乐趣。《PGR 4》中还会加入中国上海赛道,相信 玩家一定不会错过。
城市 游戏《 街头 》同样也是微软Xbox系 的竞速招牌大作,这一系列的 游戏同样强调的是爽快感,并不是一款十分强调真实的作品。不过最新公布的《PGR 4》将会在真实度和爽快感中找到平衡点。这款游戏比微软的《极限竞速》系列容易上手,即使是新手玩家也能够在游戏中找到乐趣。《PGR 4》中还会加入中国上海赛道,相信 玩家一定不会错过。
NO.5夺冠次数:0世嘉拉力:进化
2008-5-9 23:54:28 小周21
竞速名作《世嘉拉力》同样是以爽快漂移以及高可玩性著称,游戏对玩家的技术要求也比较高。最新作《世嘉拉力进化》将会登陆次世代 和PSP掌机 ,游戏将会在路面重塑上获得大幅提升,对应不同的天气路面会产生真实的表现。车辆在各种路面上的表现都不同,对应不同的路况玩家要改变战术,这将是对玩家技术全面的考验。《世嘉拉力进化》将会于秋季发售。
竞速名作《世嘉拉力》同样是以爽快漂移以及高可玩性著称,游戏对玩家的技术要求也比较高。最新作《世嘉拉力进化》将会登陆次世代 和PSP掌机 ,游戏将会在路面重塑上获得大幅提升,对应不同的天气路面会产生真实的表现。车辆在各种路面上的表现都不同,对应不同的路况玩家要改变战术,这将是对玩家技术全面的考验。《世嘉拉力进化》将会于秋季发售。
NO.6夺冠次数:0无限试驾
2008-5-9 23:54:53 小周21
有着新形态 游戏称号的《无限试驾》最特别的一点就是让玩家体验个性化的自由驾车乐趣,玩家可以在与现实同等大小的夏威夷一小岛上自由驰骋,在整个游戏过程中玩家可以进行组队竞速、地图探索、接送MM、送邮包等各种不同的任务,通过任务获得金钱来购买新车和车库。感觉上更类似于模拟经营游戏。不过不能否认的是《无限试驾》创新的游戏方式让我们体验到了截然不同的 游戏的乐趣。
有着新形态 游戏称号的《无限试驾》最特别的一点就是让玩家体验个性化的自由驾车乐趣,玩家可以在与现实同等大小的夏威夷一小岛上自由驰骋,在整个游戏过程中玩家可以进行组队竞速、地图探索、接送MM、送邮包等各种不同的任务,通过任务获得金钱来购买新车和车库。感觉上更类似于模拟经营游戏。不过不能否认的是《无限试驾》创新的游戏方式让我们体验到了截然不同的 游戏的乐趣。
NO.7夺冠次数:0GT HD
2008-5-9 23:55:23 小周21
《GT》 系列被称作最真实的 游戏系列。有着超级丰富的赛道和车辆选择,游戏强调的是“真实的驾驶体验”,操作可谓是游戏的灵魂。所以GT系列一直都是 玩家必玩的 游戏。其中登陆PS3 的《GT HD》更是从公布以来就备受关注,作为PS3上的重量级游戏,在光影效果方面表现得非常真实到位,对车手的刻画也很细致。当然也非常强调操作。喜欢GT的玩家不要错过。
《GT》 系列被称作最真实的 游戏系列。有着超级丰富的赛道和车辆选择,游戏强调的是“真实的驾驶体验”,操作可谓是游戏的灵魂。所以GT系列一直都是 玩家必玩的 游戏。其中登陆PS3 的《GT HD》更是从公布以来就备受关注,作为PS3上的重量级游戏,在光影效果方面表现得非常真实到位,对车手的刻画也很细致。当然也非常强调操作。喜欢GT的玩家不要错过。
NO.8夺冠次数:0火爆狂飙5
2008-5-9 23:55:54 小周21
《火爆狂飙》的玩法不同于一般竞速 游戏以比速度为目标,而是要追求以夸张震撼的撞毁来获得高分。玩家可以开着大马力的跑车,在各种道路甚至都市中超速狂飙,找寻最佳目标来撞毁。游戏的特点之一就是让玩家在游戏中体验现实生活中想都不敢想的危险驾驶,开车能开成像火箭一样快,带给喜欢寻求刺激的玩家充满快感的 体验。系列最新作《火爆狂飙5》将会登陆次世代 。
《火爆狂飙》的玩法不同于一般竞速 游戏以比速度为目标,而是要追求以夸张震撼的撞毁来获得高分。玩家可以开着大马力的跑车,在各种道路甚至都市中超速狂飙,找寻最佳目标来撞毁。游戏的特点之一就是让玩家在游戏中体验现实生活中想都不敢想的危险驾驶,开车能开成像火箭一样快,带给喜欢寻求刺激的玩家充满快感的 体验。系列最新作《火爆狂飙5》将会登陆次世代 。
NO.9夺冠次数:0横冲直撞: 杀戮
2008-5-9 23:56:24 小周21
和《火爆狂飙》类似,《横冲直撞》也是一款比较另类并且强调碰撞的飙车游戏。系列作已经出了二代,都获得了成功。系列最新作《横冲直撞 杀戮》也将会登陆XBOX360 。不过坦率地说,这款游戏多少有点仿效《火爆狂飙》的意思。但是也不能否认,《横冲直撞》也是很爽的 游戏。XBOX360最新作会增加车辆和新模式,追求爽快的玩家不妨关注一下。
和《火爆狂飙》类似,《横冲直撞》也是一款比较另类并且强调碰撞的飙车游戏。系列作已经出了二代,都获得了成功。系列最新作《横冲直撞 杀戮》也将会登陆XBOX360 。不过坦率地说,这款游戏多少有点仿效《火爆狂飙》的意思。但是也不能否认,《横冲直撞》也是很爽的 游戏。XBOX360最新作会增加车辆和新模式,追求爽快的玩家不妨关注一下。
0夺冠次数:0科林麦克雷越野赛:尘埃
2008-5-9 23:56:51 小周21
《科林麦克雷拉力》是以 车手“苏格兰飞人”科林麦克雷命名的 游戏。最新作《科林麦克雷越野赛:尘埃》将会登陆XBOX360 ,游戏的画面非常真实,游戏的碰撞感也贴近现实。游戏会自动计算玩家撞击的为止以及力度,然后生成极度真实的损毁效果。《科林麦克雷越野赛:尘埃》已在2007年6月19日发售。推荐给所有喜爱拉力赛的玩家。
《科林麦克雷拉力》是以 车手“苏格兰飞人”科林麦克雷命名的 游戏。最新作《科林麦克雷越野赛:尘埃》将会登陆XBOX360 ,游戏的画面非常真实,游戏的碰撞感也贴近现实。游戏会自动计算玩家撞击的为止以及力度,然后生成极度真实的损毁效果。《科林麦克雷越野赛:尘埃》已在2007年6月19日发售。推荐给所有喜爱拉力赛的玩家。
好了,关于“火箭头赛车游戏”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“火箭头赛车游戏”,并从我的解答中获得一些启示。