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很高兴有机会参与这个百度公司的成长历程是什么问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。
文章目录列表:
百度公司的成长历程是什么
2.中国游戏简史
百度由弱变强的成长历程
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1999年底,当纳斯达克指数从2500点跃升至3000点,又用了一个半月时间冲至4000点,31岁的李彦宏正在给自己筹备中的公司起名字。他已在美国搜索引擎公司Infoseek工作3年,但他想到的是Infoseek的竞争对手Inktomi。忘了在哪里看过,Inktomi一词为印第安语,意为“智慧的蜘蛛”。李推想:如果一个出自印第安语的品牌可以被美国用户认同,那么如果有一天自己的公司变成一家 公司,给它起一个源于古代中国的名字也是没问题的。于是,在1990年代末,中国网络公司普遍采用Sohoo、Ctrip、eLong等中英夹杂的品牌时,他从宋词中选取了“百度”二字。
在之后的8年里,李彦宏对外进行过无数次“百度”一词的解读,但他从未谈及与Inktomi的渊源以及隐含着的国际化梦想。 这的确不是一个能够轻易引得共鸣的想法。2002年起,李彦宏每年都会在公司董事会上提出国际化设想,屡遭否定。即使到了2006年底,百度在中国的成功已经难以撼动,当它宣布进军日本时,仍被搜狐创始人张朝阳揶揄说:“他们听华尔街的声音太多了,可能觉得这样能更快赚钱。” 对于此类质疑,李彦宏有一个直截了当的反问:“为什么没有人质疑美国公司说:美国市场那么大,你为什么还要做美国以外的市场?”2007年11月中旬,极少接受采访的李对《环球企业家》说:“15年之后,百度的收入应该有50%以上是来自中国之外的。” 虽然年近不惑,但李毫无中年发福的迹象,而他的面孔也仿佛比真实年龄要年轻10岁。与他同一时期创业的人们,已有不少开始将精力分散到投资及享受生活上,李还从未扮演过天使投资人的角色。平日里,他用着一个1980年代常见的带盖陶瓷茶杯,要在办公区穿行数十步,去到公用饮水机处打水。 他或许是2000年那一拨“知识英雄”里最不为人熟悉的。上市之前,李很少作秀,上市后,外界热情关注其快速增长的财富,他更不愿将自己塑造成“一夜暴富”的代表。一名已经离开百度的创业元老说李是那种“相信酒香不怕巷子深的人”。
很长时间以来,他被打上了太多标签:内向、低调、专注、谨慎——在色彩丰富的网络业,李的个性太传统,仿佛是从管理著作中走出来的“沉静型领导”。而李彦宏和百度的故事,则被简单概括为一次专注的胜利:这个学习图书情报专业,在美国 波网络大潮时就职于搜索引擎公司Infoseek的搜索技术信徒,以极大的坚持迎来了科技产业的一个“范式变迁”(paradigmshift)。 这些评判并不算错,但多少掩藏了李的另外一些侧面。比如,外面看来,李彦宏的人生过渡很平滑,从创业之初就不缺资金,又有Overture和Google这样的同行开拓、试错,于是百度总是步子很顺。长久以来,人们无从知晓,李彦宏的国际化本能,以及在互联网这个讲求随机应变的行业里浸*了11年,他还会试着以15年为时间框架进行思考。人们更难知悉,上市以来,李彦宏究竟在想什么,他有何改变。
双重角色
试图了解现在的李彦宏,你必须首先认识“李彦宏1.0”(或者说,“李彦宏beta”)。
“李彦宏的一个优点,是他比较沉得住气。决策时比较冷静,平时不太受外界诱惑”,曾率领3721与百度竞争数年的周鸿说。在中国互联网业,周鸿堪称快和强势的代表,但至少在搜索引擎这场竞争中,他自认为输给了李。在他看来,除去运气因素,李的决策看起来更慢也更理性,的确影响了百度的命运。
除了在搜索产品上的竞争,周还与李彦宏有过两次资本层面的擦肩而过。一次是2003年时,3721与百度几乎合并,另一次是两家公司分别与雅虎谈收购事宜。李彦宏会和3721、雅虎交涉,似乎说明就像所有创业者一样,他也曾对百度的独立发展产生过些许疑虑,但结果是,他不止一次地将这种恐惧控制住了。随着3721售予雅虎,百度进入了一个竞争阻力渐弱的阶段。
周所提到的沉稳、平静,是李在绝大多数时刻扮演的角色。1999年李彦宏和徐勇创立百度时,就刻意打造一家具有硅谷气质的企业: 人才、建立平等沟通的气氛、容忍失败(请于Gemag.com.cn查看本刊2006年12月号文章《出百度记》)。比如其技术骨干王梦秋在进入百度之时,对公司的最大感受是大家说话都非常直接坦率,“说一件事情不用从天气谈起”。与此相对应的,多数时候,李彦宏和徐勇都并非强势的干预者,也因此,在行业内,百度通常不是以最快的速度应对市场变化的公司。
如果李彦宏只是如此沉静、务实,百度就很难完成战略上的跃进——除非李设定的方向始终是正确的,当然,永远正确也就意味着少承担风险。而这种“务实”又是李彦宏所反对的。他说自己的风格是:“在大的决策上,我敢于冒进,但在执行层面务实,有很多备选方案。” 因此,常为外界忽视的是,李懂得如何在必要时,切换到铁腕的模式。 关于李的“阶段性强势”,最恰当的说明是2002年的“闪电计划”。这个几乎决定了百度命运的大动作,一直很少被外界充分谈论。 2001年9月,李力主百度结束此前将搜索技术提供给各大门户的运作模式,在拥有中国80%市场份额的情况下,终止与门户合作,并推出了自己的网站和竞价排名。李作出这一决定的理由是,在中国互联网的冬天,各家网站只想要“最便宜的技术”,而不是“最好的技术”,这让他感觉不佳。 一个必须强调的细节是,一向谨慎的李彦宏这次变招,也因为他看到了美国的Overture推出的竞价排名——业内人士回忆,百度对此事反应之快,甚至超过身在美国市场的雅虎。 “我辞去原来的工作,放弃那么多股票期权,并不是要做一个平庸的公司,可以活下去就行了,”李曾说,“每次我跟投资人讲的时候,都是说你要往前看,看一年以后两年以后会是什么样子,甚至三年五年后是什么样子。”
由此,百度主动成为了Google的直接竞争对手。而且,是一个当时看起来明显落后的对手。 2002年3月,李把公司的十余名骨干召集起来,说出了一个可谓激进的想法:9个月内,将百度的日访问页面提升十倍,并在页面反应速率和内容更新 率全面超越Google。为此,他要求这些上班时间并不固定的工程师,每周两次在早9点召开例会。动员会结束后,工程师们直接去购买了床垫,堆在会议室。 之后的九个月里,百度的团队以“快、准、全、新”为目标,每周维持两三项重大改进上线,最终在当年底,确保六成技术指标超越了Google。可以说,这一年中,李从方向制定者变成产品经理,奠定了日后百度的成长曲线,以及在2005年8月的顺利IPO。
喜与悲
随着2005年8月5日百度的IPO,李彦宏的一种生活结束了。
外界所看到的,是百度首日股价上涨353.85%,以及接下来11个季度收入翻倍。但还有更多外界不太容易感受到的变化。比如,直到百度上市时,多数人还将它视为“中国的Google”,而Google正式进军中国也的确让百度严阵以待,但接下来的市场表现让人们倾向于相信,至少在几年内,百度的地位已经很难被任何外界力量撼动了——百度进入了没有明确对手的阶段。 但李彦宏没法停下来。当《环球企业家》问他最近在想什么,他的回答是:“很多时候,一个领域、一些新的公司起来,不是因为这个新的公司做了什么不得了的事儿,更多的时候是因为老的公司犯了错误,它有一些很重要的方面没有顾及到。”
2006年以来,他开始对外界表达一种忧虑:中国在网民数量和GDP都已超过英国,但中国的搜索广告市场不过4亿美元规模,大概是英国的1/5。“媒体上报道中文的搜索量很可能已经超过了美国。这么大一个搜索量的情况下,整个付费搜索市场这么小,实际上意味着大量的搜索量被浪费掉了”,李说,中国的互联网市场不够成熟,让他颇有沮丧感。 这的确像一个两难困境。百度诚然需要专注,但略显无奈的是,它的利润比那些成立不久的网游公司还少。2007年第三季度,百度的净利润为1.817亿元人民币,而2006年才进入市场的巨 络,靠《征途》一款游戏就在这个季度获得了2.9亿元的净利润。而且,似乎专注开发搜索相关产品,也很难给百度带来另一根利润支柱:Google将广告嵌入联盟网站的AdSense技术为其带来约40%的收入,但李彦宏觉得,如果流量质量更好的Baidu.com还有大量搜索行为没有被匹配好广告,现在去“大力开发网站联盟的流量价值,是不是一个正确的选择,都是一个问题”。
而让业界称羡的百度的高股价,也有可能变成一把双刃剑。就像军事家所说的那样:“没有什么比完全的胜利更能促进军队的颓废了。” 百度上市之初,已经有一些创业元老陆续离开,其中包括CTO刘建国、首席架构师周利民、大搜索部高级经理谌振宇等人。对于留下来的员工,百度也需要给出一个解释:员工的努力,与百度一年间从100美元变成400美元的股价表现,究竟在多大程度上是正向相关的? 至少在外界,关于百度执行力的担忧逐渐多了起来:百度上一款轰动产品,还是2003年的贴吧。而它那款传闻中在2007年初就将面世的即时通讯软件,外界仍未见踪影。
“百度本身的机制在大方向上是不会有什么问题的,”李彦宏说。但当被问及什么是潜在风险,他的答案是:“细节的东西,如果要说的话,那就很多了。如果往比较 说的话,可以说是危机重重。”
“国际化就是本土化”
不难理解国际化对于李彦宏是怎样的一张牌。
李将进军日本定义为对百度核心竞争力的一次测试:在中国行之有效的方法是否在国外也有效?在目前百度的增长态势和股价势头下,这种测试的成本不高,但收效却可能是双倍的:既实现了收入增长,又在公司内重新营造起创业气氛。 但问题是:百度靠什么国际化? 免费的互联网服务,注定了百度不可能像绝大多数中国公司国际化一样,以中国低廉的劳动力作竞争优势。如果靠服务质量,百度能在哪个发达 闯出名堂? 英语 被首先排除:与Google在全球针锋相对仍显太早。近邻市场里,韩国也并非一个合适的选择。2003年,李彦宏考察过一次韩国市场,那里排名前三的搜索引擎都是当地公司,“我们不知 家为什么成功”。 好消息是,经济规模五六倍于中国搜索引擎市场的日本,似乎仍有机会。在日本 的搜索公司是雅虎和Google——两家百度异常熟悉的竞争对手——最近几年,Google份额大幅上涨,也说明这个市场并不排外,只要努力就会有回报。 而且,李能够感觉到市场需求。2006年,他在日本曾雇用日本一家互联网咨询公司一起调研竞争对手的产品。当李彦宏指着Google日本的页面上“Iamfeelinglucky”的按钮问该咨询公司人员:“这个按钮有什么作用”,对方给不出答案。这坚定了李的一个判断:即使Google仍没有做到针对日本网民定向设计产品。而雅虎的搜索技术在美国,纵使孙正义的日本雅虎团队足够熟悉当地需求,仍然是技术和用户体验脱离的“两张皮”的运作模式。 从百度的角度,需要经受考验的,是被李彦宏视为公司核心竞争力的“对用户的了解和对市场的了解”。
接受本刊采访时,百度技术总监崔珊珊提到了当年百度上市时候的招股说明书,当时,为了表达百度对中国市场尤为了解,招股说明书的首页上是英文的“I”在中文中的38种表达法,比如“我”、“俺”、“鄙人”等等。 “这很容易形成误解,”崔珊珊说,“事实上,并不是仅仅因为我们是中国人,才能在中国市场做得好,那样的话我们将无法进军日本。”
2006年7月时,百度内部正式开始日文搜索引擎的研发。这个团队并非专职,也几乎不懂日文,只是凭借中文搜索分词经验和一名翻译,就在一个月之内完成了从中文切词到日文切词之间的转化。当可行性被验证之后,百度才在北京总部建立起专门的日文搜索研发团队。除了日常开发之外,这个团队还需要跟着专门请来的日文教授进行日语学习,成绩定期考核,计入个人绩效之中。 整个2007年,除了将日文搜索上线,百度在日本最主要的工作是组建本土团队,并把当年百度的创业方式复制一次。 在日本,李彦宏的招聘要求是“日本人,对互联网和搜索引擎有着深刻了解”,但是并不要求学历和工作经历,甚至不要求会中文或英文。对于百度来说,这相当于找到了日本市场容易受到忽视的一群人——不会英文的日本人,在美国公司甚至本国公司都不会得到重用,但往往这群人中,能有“ 网民”。除了技术人员,百度还 了来自广告的专业人员,李解释说:“搜索引擎从本质上说是一个媒体,以广告收入为主要收入来源。而广告公司的人,是比较容易能够理解搜索引擎和互联网网站的发展的。” 但当被问及日本市场需要做什么样的产品时,李彦宏和百度产品副总裁俞军均表示“不知道”:这需要由当地团队决定,他们只教授“方法论”。
正如人们常说的,国际化没有回头路。李彦宏在心态上做好准备了吗? “你觉得我们需要有退路吗?”李反问。
立宪
无论百度的国际化能否立竿见影,百度都必须解答一个切实的问题:当公司收入翻倍,中高层的能力是否也能提升一倍? 2007年初,百度的员工约为3000名,到年底时,这个数字变成了6000。想让员工保持创业时期的热情,就变得越来越艰难。有老员工抱怨称,扩张策略放低了招聘门槛。而新员工则不免因为没有期权而觉得收入相对偏少。
这些都是李彦宏已经思考一年的问题。 上市之后,李的角色也在随着公司的成长而成长——他越来越不可能再去扮演产品经理,而需要不停留意“木桶”的哪一块板子有待补长。 有些事情是可以一眼看到的。比如,百度的期权主要集中在前300名员工,怎么对后来的人才造成吸引?此外,百度早年最 的人才培养机制是让实习生像正常员工一样工作,每个人都要给自己的职位培养接班人,但这是在一个人员规模相对稳定的情况下进行的,当员工数量骤然翻倍呢?
2006年底,在百度效力了7年的CTO刘建国申请离职,李彦宏随后找到自己在Infoseek时的导师张以纬(WilliamI.Chang),希望对方推荐相应的接替人选。但张以纬跟李谈的,并不是技术问题,而是百度更需要一套吸引和培养人才的有效机制。 正如李一向的风格,他当时没有说什么,但几天后,他再次致电张以纬,直入主题:你来百度怎么样? 张当时正在经营自己的公司,但在李的邀请下,他飞到了北京,用5天时间,每天15个小时与百度的各个高层一对一面谈。甚至他原本用于婉拒的说法——自己希望更多时间呆在美国——也被李彦宏接受了。于是,2007年1月5日,张以纬正式以首席科学家的身份加盟。
外界一度将这名Infoseek前CTO的加盟理解为百度即将进行技术架构革命,但张以纬对《环球企业家》否定了这种说法,他把自己的 任务描述为“立宪”:“不去指导任何细节,而是找到一个组织结构,树立一个培养人才的机制。” 而他开始在百度的正式工作,仍是与员工密切交谈。据张回忆,在数不清的面谈中,和他聊了五个小时以上的员工并不在少数。每次在聊天的最后,他都会让每个人推荐下一个值得一谈的人。 几周下来,张以纬开始着眼于两个方面:技术部门员工的考核体系和激励机制。在百度,员工和团队的审评是按效率,如果产品做得快且质 定就能获得较高评级,这样的直接后果,是员工只能用加班来提 率,从而忽略了产品架构的优化。“我希望他们有时间多思考,而不是陷于加班的巨大压力之中。”张说。 在此考虑下,张以纬首先在技术部的每个分部门都建立了技术委员会,由工程师担当委员,负责审评员工产品以及评定员工的技术职称。在审评标准中,增加了两个重要方面:一是技术价值,即所开发产品的质量和架构,其对公司的价值及未来价值;其二是人力资源价值。即在开发此项产品中工程师有没有提高。此项改革实施之后,首先能使工程师在开发产品时更注重其内在结构,也能使技术委员会的工程师开阔视野,获得成长。
同时,张还试图建立更科学的绩效评估体系。此前,百度员工项目进展和技术考核都由“经理”评定,而张建议让技术委员会接手员工的技术考核。另外,在上级员工的绩效评定中,也让他管理的下级员工参与打分。 最重要的是,在此基础上,张以纬可以着手下一个棘手的项目:薪酬体系调整。据说李彦宏有调整薪酬体系的想法久矣,但这牵扯的因素实在太多。首先,技术委员会对员工的考核保证了薪酬体系调整的客观性。张随后确定调薪原则,比如根据每个人的潜力而不是现有能力给员工股票,这种潜力的评价,一方面基于技术委员会的考核,另一方面在于和该员工谈的过程中张以纬对其的判断。 据称,2007年,百度应届毕业生的工资已经比前一年涨了至少30%,其中有程序员的年薪达到了30万元。
专注?
在国际化开始的同时,百度已经走出了和Google不同的产品道路。
2005年以来,它先用贴吧、知道、百科、空间陆续构建了一个围绕着搜索展开的社区。而在2007年,它又先后进入了C2C和新闻领域。 那个以往高度强调专注的李彦宏,已经难以保持专注了? 李彦宏说,他认为“百度产品的线索感还是非常强的”:“搜索这个词,含义已经有点窄了,因为我们真正要做的事情是让人们更便捷地获取信息”。 这个说法诚然不错,但外界需要知道,在搜索这个大概念下,百度有可能做什么?或可能不做什么?——对于中国互联网业的创业者,太早撞到百度并不是好消息。 但这个标准很难界定。按照百度内部的说法,在考虑是否进行一项产品开发时,他们主要思考三个问题:用户是不是有需求?现有的产品是不是已经将用户需求满足得很好?百度来做这个的优势在哪里? 注意它们的排序:百度的优势被放在了第三个被考量的位置。 就C2C这款产品,有很多理由可以说明百度应该做它:C2C产品的本质是一个产品搜索;百度被搜索的关键词中,有很大部分是产品搜索。但李彦宏关于它最直接的一个判断是:“C2C在中国只有很短的历史,目前做的公司还很少,这就意味着它一定是不完善的。”
如果一定要对百度的产品脉络进行总结,那或许应该是:在信息搜索的基础上,逐渐强化各种人的关联。 一个相对明显的趋势是,随着网络业的发展,互联网由以信息为中心变成以人为中心,人的角色在网上越来越清晰,从博客等以人为主体的产品的兴起便可见一斑。早期,在百度贴吧中,为了使产品简洁、功能清晰,百度产品部门并不在其中加入签名档、头像等内容,而发现用户越来越多的“结识” 之后,百度推出了百度空间以及用关键词进行连接的交友产品。 在百度的产品人员看来,在交友和未来的IM战略中,百度的优势在于,点击每位用户个人描述中的关键词,便能找到有共同特点或兴趣之人——共同特征和共同兴趣是交友的重要基础,能解决现有IM工具无效沟通时间过多的问题。 如今,百度的产品经理甚至会为一款产品缺乏人际交互的品质而淡化一些功能。在百度2006年推出的新产品百度空间之中,有刚加入百度的工程师提出建议,希望空间的相册能做成Flickr那样的交流社区。产品部门的人用分析数据表示:在Flickr中,只有极少数的形成了交流,而大部分人只把它当成存储照片的空间,并未形成一个真正的社区,除了炫之外并不实用。
当然,一个大有诱惑的话题是:当百度不停进入其他领域,它会不会成为一个中国的微软?而当它进入腾讯和阿里巴巴的地盘,会不会让这个行业的重量级选手产生新的合纵连横? 可能性并非不存在。在整个行业都已意识到搜索引擎的战略地位时,重量级的选手总要在百度和Google之间做出选择。很长时间以来,阿里巴巴始终是百度和Google的广告大客户,但当百度进入C2C领域,至少淘宝的广告投放就会不可避免的倾斜——没有人会甘于用自己的资金将对手养胖。 同样重要的是,马云和马化腾都有充足的资金,这就意味着他们有时间与耐心,去打一场漫长的搜索战争。至少目前看来,马化腾对韩国搜索公司的研究已经有了不少心得(请参见本期另一篇封面文章《后企鹅时代》)。
对于这些猜测,李彦宏说他在媒体上看到很多,但是在业界的交流中没有听到。“难道像百度这样的公司,就不能去创新,不能去做一些新的东西了吗?”李反问。他也回避了IM产品会不会明确给出挑战腾讯信号的问题,他说:“腾讯已经在用Google,这个对我们来说没有本质的影响。”
中国游戏简史
1:我的爱情面包,恶作剧之吻1,恶作剧之吻2 2:本姓:凌(因林依晨的祖父来到台湾登记户口时把凌登记成了林)
祖籍:四川省成都市
出生地:台湾省台北市宜兰县
英文名:Ariel Lin (通用) IChenLin (正式的英文名)
韩文名:?
日文名:アリエ儿.リン
生日: 1982年10月29日
星座:天蝎座 (典型的天蝎座A血型女生)
血型:A 型
身高:163cm
体重:44KG(由于易胖、水肿体质&戏剧需要,体重不固定)
三围:32B、24、34
近视:700(04年时)
语言:国语、英语、韩语
学历: 鹭江国小?三民国中?明伦高中?台湾政治大学韩文系
绰号: 小妞,妞儿,小朋友d,巧克力,小乖,甜妞儿.11(也就是依依)
自我描述: 独立,乐观,执着,慢热,open-mind,flexible,矛盾,爱恨分明,多愁善感,阴晴不定,小女生身体里同时藏着小孩与老人的灵魂,看似柔软实则刚硬
鞋号:23
所用的手机:2008.10.29生日当天小综于综艺大哥大节目送上依晨一直想要的小白,白色iphone.小综用的是小黑,此款黑色。
家中排行:长女(有一个弟弟)
喜欢的异性类型:独立,专情,有智慧,有远见,热情乐天开朗大男孩与优雅成熟大器男人的综合体
圈中好友:贺军翔、王传一、 四大才子、阿雅、许玮伦、杨丞琳、郑元畅、罗志祥、范玮琪、蔡依林、王心凌、侯佩岑 陈妍希 潘玮柏 、汪东城、吴尊...
最喜欢的**:魔戒系列、哈利波特系列、原罪犯、选择、星际终结者.
最讨厌:虚伪说谎的人、身不由已或无力回天的状况、浪费时间
最大的愿望:拥有一个“精彩”的人生
座右铭:相信自己的人生有无限的可能,把握每个机会全力以赴
印象最深刻的事:亲爱的金仓鼠 小狗的死亡、 次看到自己的脸出现在杂志上 电视上
经历:台北捷运报 届捷运 名、杂志model、获得第40届金马奖最佳女主角提名、获得第43届金钟奖最佳女主角
Her Favorites
满意自己: 笑容?自信?人生观?锁骨?脚丫子?背?颈
最欣赏的人:张曼玉 梁朝伟
学生时代偶像:陈晓东,郭富城
喜欢的食物: 妈妈、阿嬷煮的菜! 有机蔬果,黑巧克力,综合甜汤,各国美食(不怎么挑耶!)
喜欢的**: 魔戒系列?哈利波特系列?有意思的欧洲片?经典老片?
喜欢的颜色: 黑?白?银
喜欢的动物: 狗,短尾胖鼠,兔,小海豹,小猪
喜欢的穿著: 舒服但有型,能修饰身材,小性感
喜欢的花卉: 百合?玫瑰?野姜花?茉莉
喜欢的卡通: 多啦A梦,宫崎骏系列
喜欢的读物: 小说,生态百科类,老夫子,多啦A梦漫画
KTV必点歌:我愿意,爱,红豆,听说爱情回来过,握不住的他,冲动,暧昧曲
Her Life
兴 趣: 游泳?演戏?看书?看**?旅游?唱歌?听音乐?品尝美食?包礼物?泡汤?念英文?居家布置?拍照?下厨?购物?整理房间
专 长: 演戏,游泳,包装礼物,自制卡片,朗读,英文,韩文
座右铭:活在当下,心中的强烈信念必会成真,“我”就是源头
人生观: 乐观?积极?感恩
愿望:拥有一个“精彩”的人生
生活方式:早睡早起,吃有机食品,骑单车漫游我爱的这片台湾土地,力行环保
舒适方法:抱妈咪,写日记,快走,睡觉,听音乐,大哭,跳舞,和家人好友们一起享受美食,点熏香精油边泡澡, ,找信任的人倾诉,整理房间
认为自己的个性:静如处子,动如脱兔,乐观却又多愁善感,好胜心强,爱恨分明
Her Dreams
最想去玩的地方: 马尔代夫,加拿大育空省,西藏,南法普罗旺斯,希腊,南极
最想挑战的角色: 狼童?历史伟人?精神分裂
短程目标:1.调理好自己的身体,健康轻瘦的体型定型
2.交一个(对我来说)很棒的男朋友
中程目标:1.持续演出质量俱佳的**作品
2.出国念几年书
3.找到我的灵魂伴侣
远程目标:1.持续力行,推广环保,反战.....等观念
2.环游 当义工去!!
对自己的期待:成为一名能带给很多人正面影响与快乐的表演艺术者
对影迷说的话:谢谢你们的了解,接纳,支持与忠告,除了继续努力让自己健康快乐幸福之外,我无以回报!
自我介绍:我是一个爱演戏,来自宝岛台湾的女生,你可以借由我的作品来认识我,我会很开心看到你为它们或哭或笑,获得很多体悟,但现实生活中的我不太一样,可能我们要多看几次**,多吃几次饭或相约多骑几次bike,你才会明白我一些些...说“一些”是因为有时候,连我自己也搞不太懂我自己。3:姓名:郑元畅
昵称:小综
昵称由来:五年前(好几年前的资料就说是5年前,可是元畅也红了5年了,所以应该是很多年前了吧……)的一个晚上,郑爸爸看了姓名学的节目后,心血来潮,说要帮元畅改名字,郑爸爸觉得元畅名字里要有个「综」字会比较听话,而元畅也觉得满新鲜的。元畅便跟朋友们说以后就叫他小综,到现在 都没改,可是朋友们已经叫习惯了。不过不认识的人叫他小综,他会不习惯,所以大家可以叫他元畅。
粉丝亲切地称他为:老大,大宝贝,家长,小桃,胖子,大只,元小畅,畅宝等
他亲切地称粉丝们为:小宝贝
英文名:JOSEPH ( 小名 JOE )
韩文名:?
身高:188cm
体重:76公斤
出生年月:1982年6月19日{早上出生}
出生地:台湾台中
星座:双子座
血型:O型
鞋号:12/44(台版)
三围:40.32.39
小指长:7.5公分
家庭成员:爸、妈、姊
喜欢颜色:白、黑 、灰
兴趣:看**、 游戏(无尽的任务)、计算机游戏(仙剑奇侠传2)、画画、打网球
个性:平易近人、好相处、没有什么脾气(井水不犯河水)、乐观开朗。
为人:善良、孝顺、勤奋、真诚。
学校:曾就读仁爱国小、卫道中学三年八班、丰原高中,现读醒吾技术学院观光科。
圈内的好友:
〈男〉贺军翔,阮经天,张庾玄,唐禹哲,彭于晏,郭品超等
〈女〉林依晨,陆明君,许玮甯,林志玲,张钧甯,杨丞琳等
欣赏画风:抽象派画风,也喜欢达利的作品。
专长:游泳,任何游式都会喔、网球、画画(水彩、漫画、素描) 。
口头禅:好HIGH喔!
走秀经历:走 比较多。
欣赏异姓类型:孝顺,活泼开朗乐观,爱干净,有内涵,像一本书,思想成熟。(其实外貌时刻都在改变,内在最重要!这一点依晨就很适合。)
家人对元畅进演艺圈的看法:不支持也不反对,不学坏就好。
平常嗜好:待在家里。
喜欢**类型:感动人心类 (非爱情纠葛的) 。
最爱的**:舞动人生、本能反应。
喜欢的男歌手:周杰伦,陈奕迅
最喜欢的女歌手:蔡依林,莫文蔚,玛丹娜
喜欢的女演员:凯特布兰奇,郑秀文 潘迎紫
喜欢的男演员:张国荣,周星驰,安东尼霍普金斯,金凯瑞
喜欢日本艺人:漥冢洋介,宫泽理惠。
喜欢的漫画:怪物 m ter ( 浦泽直树的作品我都爱)
喜欢的漫画人物:我!( 韩葵 )
喜欢的小说类型: 次亲密接触(喜欢这作者的文笔)、龙 传奇 (中古世纪的窠窜小说)、韦斯利传奇。
最想去的 :日本、希腊、罗马、埃及、印度尼西亚(BALI)。
喜欢的音乐类型:流行乐、沙发音乐
喜欢什么动物:猫、狗。
喜欢的食物:草莓(而且不挑食)、可乐。
喜欢的品牌:PUMA 、Agnes b. 、JPG、John、Galliano、Alexander Mcqueen(呵呵!太贵了想想就好)
喜欢的穿衣风格:平常最爱的打扮是T恤配上牛仔裤,夏天最喜欢穿背心配短裤,超凉快又舒服。
喜欢看书吗:YES!
喜欢购物吗:YES!但没时间...
喜欢漫画改编的影剧,如《宫》、 《X战警》等
▲网趣百问百答▲:
害怕什么事物:人心险恶比鬼还恐怖。
最痛苦的事:国小三年级爸妈离婚。
印象最深刻的事: 次做大型 秀,超紧张的! 因为只有我一个新人。
最具挑战的作品:“对我来说最具挑战的作品应该是《蔷薇之恋》,因为那是我的 部戏,所以会留下很美好的回忆。我觉得那个时候尝试这种角色有一种纯真,那种状态是我现在刻意模仿不出来的,是没有演技的表演方式,现在很多演员都想尝试那种没有演技的表演方式,但那真的很难。
假设在现实生活中可以成为所饰演过的角色希望是:江直树,因为他很聪明。
平常的穿衣style:简单为原则,觉得造型重点放在配件饰品鞋子,喜欢多变,愿意尝试各式各样的造型。穿西装的确比较成熟。
有没有被 模特儿欺负过?没有,大家都对我很好。^_^
接过哪一件最辛苦的CASE?拍广告吧!站在灯下还要张开眼睛,呵呵~蛮辛苦的。
一个好的模特儿的定义是什么?能把衣服或是产品,达到一个最好的展现,模特儿不是主角,但很重要。
还会继续当模特儿吗?不想放弃,毕竟饮水思源。我从这里起来,希望在这里也能有亮眼的成绩。希望能兼顾走秀与演戏,但是我热衷演戏 。
希望能和所有Fans做什么事?喝下午茶,聊聊天。
网络上如有流传对你不利的谣言,你会怎么做?网络上的谣言我一概不响应,因为网络这只会越描越黑。私生活的部分还是会想保持一点 。
为什么在剧中或节目里你的皮肤是白的,而照片却是小麦色的?化妆师的专业。
可转载吗?我是觉得不太好,因为我的照片我想与家族的人分享,不过已经传的也没办法了。
当模特儿前从事过什么工作?曾经在台中当过吧台、餐厅服务生....等等。
去过哪些 ?日本(小时候去过)。
喜欢哪类的书?科学、古文明、外星人。
初恋和初吻几岁?高二 (忘了几岁了)。
谈过几次恋爱?2、3次。
讨厌怎样的人?耍心机的人。
讨厌什么昆虫?蟑螂 老鼠 ....等等大家讨厌的我都讨厌但不怕。
怎么诠释“葵”这个角色( 例如怎么融入及控制情绪 )? 多做事前的功课,了解葵后,放开来去表演,虽然有时候还是会觉得别扭,但是尽全力啰,使表演做到最好。
次演戏紧张吗?比较紧张吧, 次都紧张
有打算要成立后援会吗?2003年11月2日已经成立--元畅飞梦里
对LANVIN男女装的评价如何?对我来说太成熟了点,太贵了。
是否参加2003亚太流行文化节-国际流行之星->整体造型设计?没有,有点可惜。
当过一年多的模特儿,是否包括专业训练?有!
如何被发掘当模特儿的?姊姊的朋友介绍的。
梦想:保留,等达到再说。
对未来的期望:和喜欢我的人一起成长。
元畅名言:选你所爱,爱你所选!一起学习、一起成长!
[编辑本段]元畅.M.V演出
郑元畅《忠于原味》
刘若英演唱会版《对面男生的房间》
李翊君《拥抱不见得拥有》
郑中基《玫瑰眼泪》
温岚《不吵不闹》
张学友《礼物》
陈绮贞《吉他手》
阿桑《叶子》
王蓝茵《恶作剧》
小宇《你要什么就说》(热情仲夏主题曲)
另外,SHE《花都开好了》和费翔《我们的幸福呢》也有他的一些镜头
clover乐团《幸运草的祝福》(蜂蜜幸运草主题曲)
[编辑本段]元畅.广告作品
YAMAHA机车
惠普计算机 (平面)
时尚杂志
婚纱目录(大概5本)
甜蜜约定金饰
维他500(饮料)
韩国饮料广告Vita500
LOTTE乐天巧克力棒
康师傅绿茶
[编辑本段]元畅.写真书籍
《元味畅快》
《篮球偶像事件簿》
《我型我色——郑元畅配色宝典》 (分 台湾版本 和 05年EASY授权后出的EASY增刊 两个版本)
《凝视2006郑元畅》
[编辑本段]元畅.电视作品
→2003年
台视 蔷薇之恋 — 角色:韩葵
→2004年
安室爱美惠 - 角色:韩森曼
爱情魔戒 — 角色:杜竞航
台视 米迦勒之舞 — 角色:路西弗 ( 客串 )
八大/中视 撞球小子 — 角色:快打
→2005年
中视 恶作剧之吻-角色:江直树
桶金-角色:阿生
→2006年
庚子风云-角色:陈然
→2007年
华娱 热情仲夏:-角色:欧阳累
八大/中视 恶作剧2吻-角色:江直树
(P.S.<恶作剧之吻2>已于6月更名为<恶作剧2吻>引进内地电视台(湖南电视台)改名为《甜蜜再恋》,英文名也由
<It started with a kiss>更名为<they kiss again>
→2008年
蜂蜜幸运草-角色:邓真山(台湾华视每周日晚10点播出)
八大/中视 我的亿万面包(又名我的爱情面包)-角色:法兰克(本名:蔡进来)
→舞台剧:生活与生存
2008年11月
公演地点:深圳、北京、上海、杭州、新加坡
饰演:李想 男主角 合作演员:张艾嘉、王耀庆
[编辑本段]元畅.戏剧介绍
◆蔷薇之恋◆ 2003年
葵/郑元畅 饰
男,十七岁,长相阴柔俊美,但性格乖戾冷酷。有个永远
填不满的超级大胃袋,一天总要吃个七八餐。十四岁时因
为一场火灾意外,而被继母赶出来,不得不到韩家投靠母
亲韩俐,由于堇是 个对他示好的人,因而喜欢上堇。
看似有同性恋倾向,但对其他同性却又毫无兴趣。和百合
是同父异母的姊弟,但深爱百合的葵却始终不愿相信自己
个爱上的女孩却是自己的亲姊姊,因而陷入无望的苦
恋之中,直到两人之间的血缘关系再也无法否认,才忍痛
放弃百合。
* 资料来源:台视官网
◆撞球小子◆ 2004
快打 ( 郑元畅 饰 )
22岁,外号快打旋风,冷静、聪明,与优里前后分别进入
不同孤儿院,后为神脑阿嬷收养,耳濡目染,打一手好撞
球,也因此为居心不良的商人朱四海刻意培植,成为邵棋
锋扩张商业版图、操控球赛的一名重要爪牙,也因此始而
与亲生兄弟优里处处争峰,继而因追求阿茵不果迁怒优里
,不断设局陷害,当兄弟身世揭晓,复又囿於欲念,拒绝
承认手足关系,持续捍卫邵棋锋,直至神脑阿嬷出示证据
,方始明白,一向提携他的邵棋锋确实是陷害自己父亲、
夺走母亲、将他们兄弟推进孤儿院的元凶。
身心备受摧残的快打,在天人交战之下,终於作了正确的
抉择,逆转邵棋锋咄咄逼人的情势,同时也逆转了全剧的
结局。
* 资料来源:八大官网
◆米迦勒之舞 ◆ 2004
路西弗/郑元畅(饰化身)
邪恶的代表,他就是撒旦,为了迷惑众人,这一次他化身
为侏儒,以天堂舞者选拔扩大邪恶的势力,除了铲除异已
,还想将人性邪恶面一一唤醒,打击米迦勒,占领真正的
天堂。
* 资料来源:台视官网
◆安室爱美惠◆2004
韩森曼/(郑元畅饰)
头脑简单、四肢发达的邻居年轻帅哥,这家伙一心想凭著
自己出众的外表及精心研究的POSE在模特儿界闯出一片
天地却总是不能其门而入。国文造诣极差又爱烙英文的他
常常在说话上闹一大堆笑话。
* 资料来源:东风官网
◆恶作剧之吻◆2005
江直树 / 郑元畅(饰)
IQ200的超级天才,聪明英俊、十项全能,几乎没有任何事情能够难得倒他,但也因为太聪明,对他来说所有事情都能轻易达成,而觉得人生缺乏目标。湘琴的出现为直树一向平静无波的人生带来了一连串脱轨的意外,而她履败履战的无畏精神更让从不知失败是何物的直树不解,而慢慢地对她产生了兴趣。同时,他也受到湘琴单纯的思考逻辑的影响,找到了从医的人生目标…
* 资料来源:中视官网
◆ 桶金◆2005
阿生 / 郑元畅(饰)
阿生自认为是一个有为青年,立志想创一番事业,刚好他爷爷说要送“ 桶金给他……告诉他一个秘密,叫他去寻宝,一件传家宝。还告诉他若要找到宝物,必须先要找到香港的林老医生,因为这宝物是属于两家共同拥有的,也只有两家合起来才可以破译宝物的密码。
阿生,头脑聪明的热血青年,为寻宝过程中的智多星。
◆热情仲夏◆2007年
欧阳累(郑元畅饰)
他的脾气像天气,晴时多云偶阵雨!
冷傲、自负、我行我素,是众人注目的焦点,却从不在乎他人的眼光。
高挑、有型、俊美出众,是女孩眼中的王子,却从不看爱慕他的情书。
心情好时对谁都好,笑容甜得像蜜糖;低气压时谁都不理,说话毒得像蛇蝎。
任性,到了极点!
他有要命的健忘症,答应别人的事,忘记是正常,记住是奇迹,只因他从来没有特意把谁放在心底。
他有严重的恐夏症,只要夏天一到,只躲冷气房,哪里都不去,只因夏天拥有的全是恶梦般的回忆。
一旦讨厌一个人,不是彻底忽视,就是不停地欺负对方。
女生害怕惹他讨厌,凡事顺他,唯有‘她’,姐姐的同班同学,一个叫夏芽的平凡女孩,不但不退缩,反而勇往直前,直闯他的地雷 ,强迫他不得不面对炎热的酷暑,以及自身所有的缺点……
就像是上天的玩笑,在热情的夏季,他注定要遇上所有影响他一生的衰事与好事。
讨厌狗,嫌吵又麻烦,却无预期的养了PP。
超级怕热、痛恨夏天,偏偏遇上姓‘夏’又‘热’心过头的夏芽。
因为喝醉酒就乱亲人的恶习,莫名其妙夺走夏芽的初吻。
因为PP的一场病,意外连结两人的情谊。
在他心中,PP是特别的,而被他形容为长得像PP的夏芽,在他心中,也是特别的。
他在乎、他吃醋,却从不了解爱情早已在心中悄悄萌芽,但旁人全都看得出来,他在恋爱!
冷言冷语、恶声恶气,裹藏的其实是一颗最纯情的少男心。
夏芽的闯入,彻头彻尾改变他。
发现她的好,让他逐渐成了懂得记住、懂得面对、懂得体谅的‘正常人’。
原本只是玩票性质的模特儿工作,也因受到夏芽无限精力与热情的感染,开始学会以不同的人生角度认真面对……
资料来源:华娱官网
◆恶作剧2吻◆2007年
江直树 ( 郑元畅 饰 )
IQ200的超级天才
聪明英俊、十项全能,几乎没有任何事情能够难得倒他,但也因为太聪明,对他来说所有事情都能轻易达成,而觉得人生缺乏目标。在接触湘琴后逐渐打开心房,找到了从医的人生方向,更接受了湘琴的感情,两人尚未毕业就成婚,无俚头的新婚妻子湘琴,又会给自己带来什麼考验呢?
资料来源:八大官网
◆蜂蜜幸运草◆2008年
男.23岁,艺大四年级建筑生,即将成为社会新鲜人,艺大毕业后在相当有名的建筑事务所就职。他知道亚弓喜欢自己,但他没法接受她的爱,因为他暗恋一个年纪比自己大的女人……方理花。他爱到恍神,爱到变成 狂,常常跑到方理花家楼下,遥遥地观察她。
属於早熟的学生,学业及工作表现都是在水准之上,对於竹本、森田、小育的恋情,一直都是观察者,给竹本鼓励、给森田规劝,虽然有著发现旁人恋爱瞬间的能力,但对於自己的恋情执著,却一点办法也没有,对喜欢他的亚弓,可以说是友情胜过爱情,两人有著同病相怜的命运
◆我的亿万面包◆2008年
法兰克,本名蔡进来,不过他嫌本名太俗,加上爱慕虚荣的缘故,初次见面的人他自我介绍为法兰克,认识他一辈子的人,他也相当坚持要叫他法兰克。
目前为止人生只能用『一事无成』四字形容,因为嫌本名太土,规定别人叫他法兰克,为什麼叫法兰克?因为有钱人公子哥肯定都有个英文名字。他最大的乐趣就是每天做发财的白日梦,希望身价上亿却从不脚踏实地,和时下大多数年轻人一样,是一个翻不了身的卡奴。个性虽然懒散不切实际,但其实心地善良富有正义感,童心未泯的他常做些让人气结的事,但关键时刻总能展现男子气概。
[编辑本段]元畅.音乐专辑
《亲夏天一下》--《热情仲夏》原声带2007年9月25日发行
《忠于原味》——《恶作剧2吻电视原声带》2007年12月28日发行
《幸运草的祝福》,《give me love》——《蜂蜜幸运草电视原声带》2008年5月16日发行
《面包的滋味》ft.依晨
[编辑本段]元畅.节目通告
2008年11月8日 《快乐大本营》
2008年11月18日 《康熙来了》
2008年11月14日《百万小学堂》
2008年11月15日《综艺大哥大》
2008年11月16日《沈春华LIFE秀》
2008年11月19日《我爱黑涩会》
2008年11月22日《百万大歌星》
2008年11月27日《东风娱乐通》
2009年01月18日《静距离》
2009年02月07日《娱乐急先锋》
2009年02月15日《背后的故事》上辑
2009年02月22日《背后的故事》下辑
4:小综没有女朋友5:林依晨没有男朋友5:有点喜欢,林依晨还有点喜欢胡歌
6:在林依晨的生日小综向林依晨求婚,林依晨没说话
形容一下梅西
一 万物初生:混沌的“泥巴”时代
MUD的历史(大长篇)
MUD的全称是Multiple User Dimension (多用户层面),也有人称为 Multiple User Dungeon(多用户"地牢"),或者Multiple User Dialogue (多用户对话) 。它还被称为MUSE或多用户模拟的环境,即Multiple User Simulated Enviroment, 是很多用户参与活动的一种计算机程序。正如对其缩写名称的不同解释所指出的 那样,MUD实际上是一种非常广义的说法,是代表所有交互作用环境的通用术语, 其它的名称还有MOO, MUSH, MUCK, TinyMUD, AberMUD等等。这些名称根据构成 共享环境基础的软件的不同而变化。 虽然MUD可以采取多种形式,但大多数的Mud通常以游戏的形式来体现。因为 对交互网络中人际的交往来讲,采用游戏的形式跟贴近人性,更有趣,更容易吸 引用户。大部分MUD是通过Telnet来连接参与的,也有很多MUD通过WWW来连接参 与。由此可知,MUD当然是和网络技术紧密地结合在一起的。在虚拟现实(VR) 技术出现后,可以用VR技术对MUD进行改造。这正是现在MUD制作的热点,但实现 上也还有很多很多事情要做的。
MUD的发展简史
在70年代后期和80年代早期,在Internet的起步阶段,就已经有很多人注意 到连网可以在游戏方面带给人以前从未有过的乐趣。初期的连网游戏都很简单, 例如早期的一种称为"探险"(Adventure)的游戏。在这个游戏中,他们可以在 一个洞穴中漫游,解决遇到的问题,与洞穴中的各种生物进行交往。这实际上就 是Mud的雏形。再往后,比较有名的有"地牢和大龙"(Dunge and Drag ) 游戏,或其它的幻想角色游戏。
从历史的角度看,MUD是从Es***大学(英国)的Richard Bartle和Roy Trubshaw在80年代早期所从事的一项人工智能(AI)实验演变而来的。编写于 1979-1980年的MUDI被普遍认为是 个MUD。这项实验的目的之一是判断是否可 以开发出一个程序,它能以合适的环境响应来应答多个用户的动作。例如,假如 用户将一只花瓶掉在了地上,该程序是否根据地板的材料或随机可能性,判断出 该花瓶是否会被摔碎?MUD这一名称来自于Bartle在英国电讯(British Telecom) 系统上运行的一个商业性的MUD(其格言是:"没有使用过MUD就不算真正地生活 过!")。
像大部分其它充满魅力的概念一样,这种思想在学生当中迅速流传开 来,许多新的和经过改善的MUD式程序很快出现在欧洲的学术网络上。大部分程 序拥有相关的公告牌系统,以便进行社会交往。由于当时只有少量的UseNet信 息,在英国获得这些信息也非常困难,而且英国的JaNet网络(美国BitNet的姊 妹网)不支持FTP或Telnet实现远程登录,因此在充足的Internet出现之前,MUD 就成了计算机迷们进行社交活动的主要工具。 大约在1988年前后,各种MUD变体越过大西洋,在美国迅速普及开来。它们 成了大型网络团体的核心,仅与传统的计算机迷们有一些松散的联系。MUD (TinyMUD及变体)的发展形成了第二次 ,这些游戏的重点集中在社会交往 、难解的问题、构造相互协作的 等方面,而不是打斗和竞争。
中国的泥潭发展简史
MUD进入中国大陆是最近几 情。在此之前,发展比较完善的是台湾的 各种MUD类型,台湾的MUD种类比较贴近西方,故事情节和背景多以神话故事为 主线,而且种类涉及tinyMUD,DiKuMUD,LPMUD等多种类型。台湾的MUD全部使 用英文或者繁体码,这成为MUD引进大陆的严重障碍,而且,大陆的internet在 早期并不发达,还不构成MUD发展的网络背景和硬件基础。 直到1995年,中科院的NCFC网络建成后,在中科院的网内开始流传一个台 湾MUD的简体中文版-"新东方故事2",简称ES2。
这是MUD进入中国大陆的 步 ,这一步是非常关键的一步。
首先ES2是一个标准的LPMUD,LPMUD是最复杂的 MUD,属于多人角色扮演类游戏,支持LPMUD的操作系统MUDOS是发展最完善MUD 操作系统,基于MUDOS有一套非常完整的语言系统LPC(LPMUD的C语言)。这样 在一开始,大陆的MUD就有一个比较高的软件起点,以后大陆的所有MUD都是 LPMUD,开发全部基于MUDOS支持的LPC(直到最近,才陆续有一些其他类型的 MUD被部分汉化引进大陆,比如TinyMUD和DiKuMUD等)。其次ES2是一个不同于 台湾其他类型MUD的武侠MUD,台湾的MUD接近于西方,游戏中采用神话和魔法故 事作为背景,这种类型的MUD本身就不太容易被大陆人接受。而武侠恰恰是中国 文化的传统,用文字展示的武侠MUD 正好使MUD能发挥它的全部特色。所以 ,ES2一被引进大陆,就出现了无数的变体。比较典型的有"侠客行","西游记" ,"风云"等。这些类型的MUD全部是在ES2的基础上发展而来的。 ES2由于是从台湾MUD中转移过来,所以依然残留了西方MUD的特色,如存在 魔法和神话故事。在以后的变体中,虽然有些是以金庸的武侠小说为故事背景, 但基本上都保留了这些非武侠类的情节。所以,目前大陆的MUD建设者们都在力 图跳出ES2的影子,致力于开发纯中国化的武侠MUD。
二 创世初始:国内网游的兴起
与 各国一样,中国网络游戏的历史发源于文字MUD。中国玩家开始玩文字MUD的时间已经很难查考,大约是上个世纪九十年代早期。那时的文字MUD已经具有了与现在的网络游戏相同的本质特点--人与人之间通过网络的互动。就跟文字MUD的视觉效果一样,这时候的中国网络游戏状况是黑乎乎的一片混沌,可以称之为中国网络游戏的"史前时代"。
中国的玩家们在MUD这段"网络泥巴"路上摸黑爬行了几年之后,一批古老的 运动经过"现代化"改造,加入了网络游戏的行列。1998年6月的某一天,鲍岳桥、简晶、王建华在网上苦苦等待联众游戏的 位用户的时候,他们并没有意识到,一个新的纪元正在到来。其后一年,简易图形MUD游戏--《笑傲江湖之精忠报国》将中国文字MUD的水平提升了一步。稍后,国内一批MUD玩家开始架设UO(网络创世纪)的模拟服务器,国人 次接触到了网络图形RPG游戏。联众游戏、笑傲江湖、UO模拟游戏的出现奠定了整个中国网络游戏发展的基石。这段时间可以称之为中国网络游戏的"创世时代"。
接着就到了公元2000年,一个全 互联网行业疯狂膨胀的年代,但也是中国网络游戏行业挖到 桶金的年代--可以称之为中国网络游戏的"淘金时代"。首先是《笑傲江湖之精忠报国》的开发小组获得了海虹集团强大的资本支持。然后《万王 》以 款真正意义上的中文网络图形网络游戏的身份正式推出并取得了成功。《网络三国》前后脚进入中国大路市场也获得成功。最后是联众 ,2001年5月,以17万人同时 、约2000万注册用户的用户规模轻松超过战网、微软游戏地带、雅虎游戏社区等网络游戏列强而成为 最大的游戏网站,为中国网络游戏的"淘金时代"作了一个恰如其分的注解。
2001年,中国网络游戏市场的巨大潜力已经为各方所认识,各大公司和集团纷纷介入这一领域。此时的中国网络游戏市场具有以下几个显著特点:
1.“大者通吃”。在大多数的市场领域,排名前几位的公司(产品)数量通常都不到市场上公司(产品)总数的20%,但却占有市场份额的80%,这就是大者通吃的市场规律--网络游戏市场也一样,海外市场如此,国内市场也如此。
中国最老资格的网络游戏《联众 》以同时 27万人、注册用户超过3000万的过硬指标雄踞国内网络游戏榜首, 于任何竞争对手,成为中国网络游戏市场上 方阵的 一员。实际上,《联众 》不仅在国内,而且在 范围内也是用户最多的网络游戏。中国网络游戏第二方阵的成员有《传奇》、《魔力宝贝》、《石器时代》、《千年》、《金庸群侠传Online》等五款网络游戏大作。 与第二方阵的网络游戏产品数量仅占2001年中国网络游戏市场上产品总数的15%左右,但是其用户数量却占全部网络游戏用户的85%以上。
在2000年,国内网络游戏的中坚是《联众 》、《万王 》、《网络三国》、《笑傲江湖之精忠报国》等4款网络游戏;到2001年,《联众 》依然 群伦,《石器时代》、《传奇》、《千年》、《魔力宝贝》、《金庸群侠传Online》则后来居上,进入了中国网络游戏的主流阵地。尤其是《传奇》与《魔力宝贝》,游戏品质较高、玩家基础良好,还具有更进一步发展的潜力。
2.“韩流汹涌”。近几年来,韩国对国内的文化攻势甚猛,影、视、歌曲等娱乐产品以及相应的明星纷纷登陆中国,并且在年轻人中造成了很大的影响,以至于人们将这种由韩国文化带来的一股时尚潮流称之为"韩流"。在2001年,这种文化的"韩流"冲击到了网络游戏领域:总共有约10款韩国网络游戏进入中国,这意味着在国内市场上每4款网络游戏就有1款来自韩国。而且,其用户占有率已经超过了30%。其中尤以《传奇》与《千年》表现 。
造成这种现象的主要原因有三点:一是韩国网络游戏产业本身非常发达,2000年,韩国的游戏销售总额达到8359亿韩元,折合人民币60余亿元。已经拥有一批品质较高的产品;二是韩国政府对于本国游戏产业非常扶持,并且大力推进海外市场的拓展,中国大陆就是他们的拓展重点之一;三是韩国的文化背景与中国有相通的地方,与欧美网络游戏相比,更容易被大多数中国玩家接受。其中,韩国政府将游戏作为一个产业来进行扶持并取得了巨大成效这一点值得国内有关部门的注意。
3.“四方会战”。从游戏原产地来看,形成了大陆、台湾、韩国、日本四方会战的格局。原产地在中国大陆的网络游戏数量最多,市场上大约40%的网络游戏产品由大陆公司开发。但是这些产品的市场表现非常不均衡,绝大多数的大陆产网络游戏产品的用户规模都十分惨淡,同时 人数一般在5000人以下,可以说都是在生死线上苦苦挣扎。而 一款堪称中流砥柱的本土网络游戏产品--《联众 》的用户规模之大(同时 27万人)却又远远凌驾于其他任何网络游戏产品之上。也正因为《联众 》的巨大用户基数,使得大陆产网络游戏的用户规模仍然到达了40%的比例,在2001网络游戏会战四方中居于 的位置。
市场占有率第二的网络游戏原产地是韩国,约有10款产品,用户占有率达到了30%。
市场占有率第三的网络游戏原产地是日本。日本网络游戏产品数量虽然很少--只有两款,但却都是经典之作,它们是由同一个开发小组JSS开发的《魔力宝贝》与《石器时代》。虽仅两款产品,但用户占有率却高达20%。这两个游戏的风格都是比较典型的日式卡通风格,深受女性玩家的青睐,这一点值得大陆网络游戏市场与开发人员的重视。
来自中国台湾的网络游戏产品数量虽然也有7款之多,但是在大陆市场的占有率仅为8%左右,市场表现不如人意,既落后于日本,也远低于韩国,更无法与大陆本土网络游戏《联众 》相抗衡。
4.“游戏之路”。2001年一些门户网站开始尝试经营网络游戏业务,以寻求将用户规模转化为市场效益的有效途径。首先是网易,网易于2001年年中与华义合作运营《石器时代》,获得了一定的收益,年底则推出了自己大型角色扮演类网络游戏--《大话西游》,并请来周星驰助阵,在市场上引起了相当的关注;而Tom.com则计划推出《爱情街11号》、《侠客行》、《和平曙光》等3款网络游戏;新浪网在网络 方面也做了一定的工作,并与大宇软星合作提供了《大富翁5》的网络服务。
在互联网泡沫的惨淡经营下,网络市场低迷,网络游戏成为了互联网经济的一大亮点。这些门户网站在用户基础与网络宣传方面有着雄厚的基础,在获得了基本的网络游戏运营经验以后,可能会有十分长足的进步。
5.“本土崛起”。国内游戏开发商在网络游戏开发方面取得了成绩。2001年前后,国内游戏开发商推出了十多款网络游戏,虽然市场反应平平,但却都显示了一定的产品开发实力,随着他们的市场运作能力的提升和国内网络游戏市场的扩大,应该会有 的作品进入市场的前列。
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同时,国内的众多网游厂商也开始对网络游戏销售渠道及周边产品进行相关的营销尝试与市场开拓:
1.产品销售形式。网络游戏产品的销售形式主要有两种。一种是游戏包月卡,一种是游戏点数卡。
游戏包月卡:按照一个时间段(通常为1个月,《联众 》等少数网络游戏最多为1年)来收取一个价格固定的费用,无论用户在这个时间段内实际上网玩游戏的时间多长;
游戏点数卡:按照用户实际上网玩游戏的时间来计算费用,计量单位为与时间直接关联的"游戏点数"。
2.销售渠道。主要有以下几种销售渠道:
传统软件店面、图书二渠道、电子商务网站、网上银行支付、其他方式(例如赠送测试光盘、手机短信定购、OEM以及其他捆绑销售)
3.周边产品。游戏产业与传统的**产业一样,都属于娱乐行业,同样有着多样化发展的特征和趋势,许多与游戏相关的周边产品在适当的机会更是脱颖而出。
在游戏产业发达的日本,各类与游戏相关的人物模型、手办(购买者手动拼装、根据自我对游戏人物的喜好和理解来着色)、动画、漫画、同人志小说、小饰物、纪念品等泛滥成灾,甚至例如Square的Final Fantasy,Capcom的生化危机等 的系列游戏巨作也都开始向传统娱乐行业回归,渗透到**产业,以游戏的题材和主题内容来开拍各自同名的科幻**。
而在国内,联众 的《大话联众》文集,万王 的龙宝贝毛绒玩偶、人物收藏卡,腾讯的QQ系列玩偶、小饰物等周边产品也都开始出现,相信随着网络游戏的普及,玩家数量的激增,各厂商们肯定会看准这一庞大的市场,不断地推出更多与游戏相关的周边产品。
2001中国网络游戏市场部分产品列表:
名称 游戏类型 同时 人数 国内发行 制作开发 国内上市时间 主要卖点
联众 益智休闲类网络游戏 270000 北京晶合时代公司 北京联众电脑技术有限责任公司 Mar-98 游戏主题健康、益智、休闲,是全球用户人数最多的游戏网站,在中国网络游戏发展史上具有无与伦比的领导地位。
动物 益智休闲类网络游戏 - 北京娱动工场 待定 滑稽,有趣,休闲, 轻松欢快的感觉。
大富翁5 益智休闲类网络游戏 - 北京晶合时代公司 大宇资讯公司 Jun-02 《大富翁》系列产品素来拥有较高的 度。
中国游戏中心 益智休闲类网络游戏 85000 广东电信公司 1998年 以网络 类游戏为主,在中国南方省份非常流行。版权为广东电信公司所有是一大特点。
边锋网络游戏 益智休闲类网络游戏 70000 杭州边锋软件技术有限公司 2000年初 以网络 为主,在苏杭一带拥有很高的 。
疯狂坦克 益智休闲类网络游戏 - 深圳金智塔软件科技有限公司 韩国VISUALLAND游戏公司 Jun-02 角色造型可爱,操作简易,设定多样化,在韩国已经变成一套全 动的网路游戏,会员人数占了全国1/5的人口(900万)。
非常男女 模拟现实类网络游戏 - 深圳金智塔软件科技有限公司 2002年 在养成的基础上实现人与系统、人与人之间的互动,是一款极生活化的网络游戏。
碰碰i世代 模拟现实类网络游戏 1000 三星联网科技 Jun-02 主要针对用户层是年轻的女性玩家。
第四 模拟现实类网络游戏 - 北京中文之星数码科技有限公司 Mar-02 摆脱了游戏类软件传统的武侠、神话等题材,代之以轻松活泼的现代都市生活背景,卡通化的游戏风格。
爱情街11号 模拟现实类网络游戏 - 长通联合宽带网络技术有限公司 台湾"游戏狗狗"公司 待定 类似《模拟人生》;对应手机短信功能。
Joycity 模拟现实类网络游戏 3000 第九城市计算机技术咨询(上海)有限公司 韩国JCE公司 Oct-02 虚拟生活, 可以变化,服装可以更换,角色可以幻化为动物。
倚天 角色扮演类网络游戏 6000 北京捷三峰信息咨询有限公司 韩国YMIR公司 Dec-02 有语音聊天系统。
千年 角色扮演类网络游戏 45000 北京晶合时代、北京北极冰科技发展有限公司 韩国ACTOZ公司 Mar-02 亚联游戏网提供的稳定、高品质的客户服务是《千年》在国内市场获得持久生命力的关键。
红月 角色扮演类网络游戏 15000 北京北极冰科技发展有限公司 韩国JCentertainment公司 Jun-02 改编自韩国 漫画家黄美娜的同名作品,美术风格 。
魔力宝贝 角色扮演类网络游戏 80000 大宇资讯公司 日本ENIX Jan-02 完善的职业系统;类似但更优越于《石器时代》的游戏风格。
《仙剑奇侠传》网络版 角色扮演类网络游戏 - 大宇资讯公司 待定 其前身是大名鼎鼎的《仙剑奇侠传》单机版。
龙族 角色扮演类网络游戏 25000 北京第三波戏谷 EsofNet与三星电子共同开发 Jun-02 游戏背景改编自韩国畅销奇幻小说《龙族》,该小说在当地拥有狂卖200万册的惊人纪录。
英雄 角色扮演类网络游戏 - 北京 华彩网络软件有限公司 韩国Eyagi游戏软件公司 待定 荣获2000年LG国际漫画游戏展最佳人气奖、Net Power杂志"最佳音效及创作奖"以及"最佳美术奖"
万王 角色扮演类网络游戏 15000 北京 华彩网络软件有限公司 台湾雷爵资讯 Jun-00 最早在大陆投入商业运营的角色扮演类网络游戏,是大陆网络游戏市场的开山鼻祖之一。
大法师 角色扮演类网络游戏 1400 华义国际 加拿大Vircom公司 Jun-02 由加拿大的Vircom公司于1998年制作的一部中世纪剑与魔法风格的MMORPG,与Ultima Online和Everquest并称为全球三大网络游戏。
石器时代 角色扮演类网络游戏 70000 华义国际 JSS株式会社 Jan-02 日式漫画的游戏风格;宠物豢养机制;轻松有趣的对战与交流。
星河贝贝 角色扮演类网络游戏 - 深圳金智塔软件科技有限公司 魔戒工作室 Nov-02 国产大型角色扮演游戏,科幻色彩浓郁。
侠客行 角色扮演类网络游戏 - 北京讯能网络有限公司 盘古软件开发有限公司 Jun-02 3D网络游戏。
传奇 角色扮演类网络游戏 140000 上海盛大网络发展有限公司 韩国ActozSoft公司 Feb-02 该游戏在韩国 次推出,就赢得了 游戏排名第二位的 成绩。
幻灵游侠 角色扮演类网络游戏 5000 福州天晴数码娱乐 Mar-02 及时回合战斗、自创武功系统、药品合成、装备锻造等
大话西游ONLINE 角色扮演类网络游戏 6000 智冠电子(北京)有限公司 网易公司 Dec-02 以武侠和神怪为主的角色扮演类网络游戏,取材于中国四大名著之一的《西游记》,并邀请周星驰作为形象代言人。
黑暗之光 角色扮演类网络游戏 1000 宇智科通网络公司 Wiz Gate Nov-00 最早进入国内的韩国网络游戏。
笑傲江湖网络版 角色扮演类网络游戏 - 华义国际 昱泉国际 Jan-02 3D大型角色扮演类网络游戏,改编自金庸原著《笑傲江湖》。
网络三国 角色扮演类网络游戏 6000 智冠电子(北京)有限公司 智冠电子(北京)有限公司 Sep-00 三国题材;九品官体制;子承父业系统;大规模团体对战。
金庸群侠传Online 角色扮演类网络游戏 40000 智冠电子(北京)有限公司 智冠电子(北京)有限公司 Jun-02 前身是《金庸群侠传》单机版,有很高的 度。
重出江湖 角色扮演类网络游戏 1500 数码科技有限公司 May-02 武侠题材,运行速度较快。
不灭传说 角色扮演类网络游戏 3000 数码科技有限公司 2003年 画面质量接近国外 游戏的同级水准,国产网络游戏中属于较好的作品。
帝国 角色扮演类网络游戏 5000 实达铭泰有限公司 盘古软件开发有限公司 Feb-02 打倭寇是该游戏最大的特色之一,另外角色的幻化和易容术也有一定卖点。
笑傲江湖-精忠报国 简易图形MUD游戏 4000 北京捷三峰信息咨询有限公司 Apr-99 大陆最早的简易图形MUD。
霸业 策略对战类网络游戏 - 北京乐乐科技公司 Apr-02 战斗系统支持13人对13人的网络战斗,最多可控制130个战斗单元。
三国世纪ON LINE 策略对战类网络游戏 - 北京 华彩网络软件有限公司 吉米科技 Jul-02 "永不下线"的网络游戏,即使玩家离开游戏,计算机也会代替玩家接受其他玩家的挑战。
星云战记 策略对战类网络游戏 - 香港艾骓游戏和世博广联 法国Cryo-networks公司 Apr-02 大陆市场上 MMORTS(Massively Multiplayer Online Real-Time Strategy Game,大型多人 即时战略游戏)。
战神 策略对战类网络游戏 - 现在网络有限公司 May-02 不需要下载和安装任何程序,可以通过多种上网方式包括WAP手机,即可接入游戏。
1.1995年以前 中国网络游戏的“史前文明”,中文网络文字泥巴(Mud)游戏开始盛行
国内的中文文字Mud大多是从国外盛行的《东方故事》Mudlib上改编而来,限于当时国内的上网条件,很大程度上都是在国内各大专院校的集中式机房里发展出来的,本质上也就沾染了校园文化氛围的游戏亚文化特征,一经出现,就在当时的国内上网用户中风靡一时,真正为他们提供了一个消遣时间、谈天说地的地方,而这批Mud先锋们,很多都成为了几年后国内网络游戏业界的老鸟、GM甚至是CEO。
2.1998年6月 联众游戏 正式开始服务
由国内IT业界的三位元老级人物鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏 ,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络 的服务,从此,一代 网络游戏巨人开始了其漫漫成长之路。
3.1999年4月 乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网推出
1995年开始经营“乐之声电话游戏 ”电话声讯游戏服务的笑傲江湖,开始进入Internet领域,经对原电话游戏的升级改造,推出了国内最早的简易图形MUD游戏———《笑傲江湖之精忠报国》。
4.1999年7月 网络创世纪(Ultima Online)民间模拟服务器出现
在1999年那个酷热的夏夜的那个晚上,有多少人在下载着600余M的UO客户端程序,紧接着,深圳、北京、上海……等地先后出现了大量的模拟服务器,尽管在具体的一些服务器设置规则和人为的服务器管理上与正式版本的UO还是有着显著的差距,但是也已经能够让国内的玩家们一睹UO伟大的风采,亲身体验那种真正图形化网络游戏的虚拟社会生活。这股风潮在国内持续了很长一段时间,时至今日,仍有大量的玩家沉醉于发展日益成熟的UO模拟服务器。当然这件事情本身也算是对国内的网络游戏发展起了一定的催化作用,从那时起,国内的玩家们才算是真正醍醐灌顶、大开眼界,实质性地接触到了真正的 的网络图形RPG。
5.2000年3月 联众创造网络竞技吉尼斯 记录
2000年3月的联众游戏 在国内网络游戏业界已经初具 风范,在积极拓展海外市场上,首选了同样有着强盛围棋文化的韩国,在联众游戏 韩文版开始运行的同时,中韩合作双方联袂举办首届“中韩网络围棋对抗赛”,创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录———12140人,该赛事创造了吉尼斯 纪录并得到了吉尼斯的正式认证。
6.2000年7月 款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王 》正式推出
由雷爵资讯(Lager)开发,港台地区最大软件发行商———华彩软件 发行的业界 个全中文图形MUD———《万王 》(King of Kings)终于在国内隆重登场了。这款游戏由中国人自行开发,将传统文字MUD转成动态的网络图形实景,是 套全中文3D图形RPG大型网络游戏,可同时容纳万人 联机。游戏的背景时代处于欧洲中世纪,它最大的特色是玩家能够在游戏里建立自己的城邦,城邦将所有城民(由玩家扮演)结合成一个整体,而城邦之间错综复杂的关系,使这个游戏充满了无穷的趣味。
7.2000年9月 智冠传统三国题材的网络游戏《网络三国》
台湾地区最大的游戏 发行公司智冠在台湾、大陆相继推出了从服务器端到用户端完完全全自行研发的最新网络游戏———《网络三国》,游戏的背景设定在大家都耳熟能详的汉献帝末年,各路诸侯拥兵自重、划地为国的三国战乱时代。使得玩家在众多网络游戏中又有了新的选择,在网络的 中玩三国、论三国。
8.2000年11月 宇智科通《黑暗之光》吹响了韩国网络游戏进入中国的号角
韩国独资宇智科通(北京)网络技术公司正式在北京成立,同时隆重推出了一款风靡韩国的经典网络游戏《黑暗之光》,从此,更多的韩国网络游戏开始蜂拥涌入中国市场。
9.2001年1月 北京华义推出网络RPG游戏《石器时代》
《石器时代》和当时的 游戏有很大区别,以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统 角色扮演游戏的血腥和暴力,因此深受女性玩家的青睐。
同时华义的WGS收费系统也正式开始运行,WGS网上收费系统采用计点收费的方式,玩家每次玩游戏时将会根据 时间的长度被扣除相应点数。用户可以通过购买WGS会员卡,为自己的帐号增加点数,而且WGS会员卡可以一卡通行华义所有网络游戏。
10.2001年3月 国人原创网络游戏《第四 》上市
北京中文之星数码科技有限公司推出 款完全由中国大陆地区自主设计,以现代都市生活为题材的大型网络游戏《第四 》(原名“梦幻家园”)。该游戏彻底摆脱了网络游戏传统的武侠、神话等题材,以轻松活泼的现代都市生活为背景,卡通造型的玩家可在游戏中进行求职打工、谈情说爱、购物、赛马 等多种活动,而且能通过对名与利的追逐在彼此间产生各种恩怨。
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里奥·梅西(Lionel Andrés Messi),生于1987年6月24日,阿根廷 运动员,现为巴塞罗那的前锋球员以及阿根廷的国脚,他被大众称为“新马拉多纳”。
2009年12月1日,梅西凭借着08-09赛季带领巴萨取得西甲、国王杯、欧洲 联赛三冠王,击败C罗获得2009年欧洲金球奖
中文名: 里奥·安德列斯·梅西
外文名: Lionel Andrés Messi
别名: leo、小跳蚤
国籍: 阿根廷
出生地: 阿根廷圣菲省罗萨里奥市
出生日期: 1987年6月24日
身高: 169cm
体重: 64kg
运动项目:
所属运动队: 巴塞罗那
主要奖项: 2009年金球奖
2008年 先生第二名
08/09西班牙国王杯金靴奖
08/09欧洲 联赛金靴奖
2009FIFA 先生
位置: 右边锋;前腰;左边锋;影子前锋
信仰:天主教
俱乐部:巴塞罗那 俱乐部
星座:巨蟹座
出生地:阿根廷 圣菲省 罗萨里奥市
用脚:左脚
队号码:10 2006 杯号码:19 俱乐部号码:10
效力俱乐部历史:
1995-2000 阿根廷 纽维尔老男孩 俱乐部 2000-2004 西班牙 巴塞罗那B队
2004至今 巴塞罗那队
队生涯:阿根廷
家庭状况双亲:豪尔赫和西里娅,大哥,嫂子,侄子和侄女,二哥,小妹妹
年薪:1100万欧元+300万浮动 2009总收入2860万欧元阿根廷10号
2005年世青赛最佳射手,最佳球员
05/06欧洲21岁以下金球奖—金童奖(都灵 报)
2005年阿根廷 先生
05/06欧冠最佳新人
05/06FIFPro 最佳新人
06/07入选欧足联评选最佳阵容
06/07年度最佳西甲拉美球员
2007年 先生第二名
2007年金球奖第三名
06/07西班牙最佳外援
06/07阿根廷最佳海外球员
06/07 画报最佳运动员 意大利 邮报2007度 最佳阵容,南美最佳阵容 欧洲 时尚杂志《GQ》
2007年度西班牙最性感先生
2007年欧洲最佳新秀奖(米兰 报)
2007年度最有价值球员(每日 报)
06-07赛季西甲最佳拉丁美洲球员 “连过五人”的进球在06-07赛季以及2007年度各项进球排行榜上均列
2007年度西班牙 奖最佳拉美运动员 07/08西班牙《公众报》评选的最佳外援 入选体坛周报07/08赛季西甲最佳阵容及“欧洲 ”欧洲最佳阵容
2007/2008赛季FIFPro(国际职业球员联盟)年度最佳阵容。
2008年度欧洲金球奖评选第二位(银球奖) 2008年 先生第二名
08/09西班牙国王杯金靴奖
08/09欧洲 联赛金靴奖
2008-09赛季西甲最佳外籍球员
2008-09赛季欧洲 杂志联盟(ESM)公布2008/09赛季欧洲最佳
2008-09第二屇迪斯蒂法诺杯得主
2008-09年度拉美最佳运动员奖梅西在赛场 2008-09赛季欧洲 联赛最佳前锋
2008-09赛季欧洲 联赛最佳球员
2008-09赛季西甲联赛最佳球员
2008-09赛季西甲联赛最佳前锋
2009年欧洲金球奖得主
2009年 先生
2009-10赛季西甲联赛最佳球员
FC巴塞罗那俱乐部
2009-10赛季 西班牙甲级联赛
2008-09赛季 欧洲超级杯
2009年世俱杯
2009年西班牙超级杯
2008-09赛季欧洲 联赛
2008-09赛季西班牙甲级联赛
2008-09赛季西班牙国王杯
2005-06赛季西班牙超级杯
2005-06赛季欧洲 联赛
2005-06赛季西甲
2004-05西班牙超级杯
2004-05赛季西甲
职业生涯经历
1. 个俱乐部:阿根廷Grandoli
2.在巴萨B队的成绩:30场比赛335分
3. 代表巴萨一队出场:2003年11月17日 友谊赛 波尔图vs巴萨 登场15分钟
4. 代表巴萨亮相西甲:2004年10月16日 西甲 西班牙人vs巴萨
5. 代表巴萨在西甲进球:2005年5月2日 西甲 巴萨vs阿尔巴塞特 比赛第88分钟替补登场2分钟内攻进两球, 球被误判
6代表阿根廷出场的 场比赛:2004年6月 友谊赛 阿根廷vs巴拉圭 (U20)
7.代表阿根廷赢得的 个 :2005年6月 世青赛
8. 入选成年 队:2005年8月4日 友谊赛 阿根廷vs匈牙利
9.阿根廷历史上最快的红牌记录:梅西,43秒 10.真正意义上的 成年 队比赛:2005年9月3日 阿根廷vs巴拉圭 8分钟
11.得到西班牙护照:2005年9月25日
12.欧洲金童奖:2005年
13.事业生涯中的 严重受伤:2006年3月7日(05-06赛季欧冠1/8决赛切尔西VS巴塞罗那) 14. 杯首粒入球:阿根廷vs塞黑 15.2006年 杯进球最年轻的球员, 杯史上进球第六年轻的球员
16.职业生涯的首个帽子戏:2007年3月10日 巴萨vs皇马 (巴萨球员中上演 德比帽子戏最年轻球员)
17.世纪进球:2007年4月18日 国王杯 巴萨vs赫塔菲
18.上帝之手:2007年6月9日 西甲 巴萨vs西班牙人
19. 参加美洲杯:2007年 委内瑞拉(亚军) 20. 参加奥运会:2008年 中国 (获得 )
来自前辈的评价
“球王”马拉多纳:“显然,他是这个时代的我。 ” “他是一名无与伦比的球员,看他踢球是一种享受,” “利昂内尔(梅西)是个现象级的球员,在如今的足坛中他已经是 的异类了。他从不惧怕任何球员或任何事情,无论谁站在他的面前,他都会带球向前突破,他永不退缩。”
克鲁伊夫:“对于梅西,如果用10分制来评分的话我愿意给他十分,他总是那么激动人心,而且他在不断的演变着,如果他能够更懂得面对种种不可能后,他将会成为那一年的最佳球员。” 布拉特:他会让 更具有观赏性。
普拉蒂尼:“他在我们那个时代就是无所不能,成就会超过马拉多纳。”
贝肯鲍尔:马拉多纳是最好的,梅西是他天生的继承人。
巴尔达诺:梅西就是一个奇迹。
萨基:巴塞罗那队踢得很棒,梅西则是他们的保护神。他最近表现出来的水平令人印象深刻。 卡佩罗:“我执教将近二十年,从没见过像梅西这样有天赋的球员。”“如果我可以从巴萨挑走一名球员,那就是梅西” 德比后,这位 教练说道:“我们输给了梅西。”
弗格森:他是和鲁尼一样的天才。
里杰卡尔德:“没人能和梅西相比,因为他是如此的特别。”
里杰卡尔德:能够执教梅西,看着他每场比赛上场是件很快乐的事。现在,他是不可伦比的,是巴萨的一件珠宝。
里杰卡尔德:“我应该用谁来和梅西比呢,我想恐怕谁也比不上他。”
巴西莱:我认为他已经具备条件成为 最佳球员。他总能带来一些特别的东西,他就是那么与众不同。
佩克尔曼(前阿根廷 队教练):梅西距 杯很近,他有机会参加去年的德国 杯。梅西的速度和技术让他能快速轻松地突破对方防线,18岁的他已突破了一系列障碍,小小年纪就能在巴萨这样的豪门踢上球,而且还有着出色发挥,这并不是轻而易举能办到的事情。梅西目前的表现非常耀眼,他震惊了巴塞罗那,也震惊了我们。
里皮:这个阿根廷小将很快就将获得金球奖的,他是个 天才。
穆里尼奥:未来一百年他就这么一个。
贝利:他的天赋没人羡慕,但却赢得了所有人的尊重。
罗马里奥:太 了。
邓加:他是 界的超级 ,是球场上的天才。
查尔顿:梅西是一个有着巨大潜力的年轻球员, 界需要这样的球员,因为他能带给我们更多 。
济科:梅西是阿根廷近些年来最出色的球员,我相信凭借他的能力他完全可以创造历史,他正在朝着更好的方向发展并且他已经为此做好了准备。
巴雷西:我希望梅西来米兰。我很高兴看到他的速度和势不可挡。
卡尼吉亚:上帝不应该派他下凡的, 都是他的了。
齐达内:梅西 都很出色,这是一个神奇的球员。“每个人都希望他梅西能够在他的球队里面。”
巴乔:记者问:如今的 界,谁能让您激动? 答:梅西,我在他身上看到我自己,他一拿球,你就知道有点事要发生。
肯佩斯:现在,梅西是球场上最具决定力的球员。
伊鲁埃塔:20岁的年纪能在巴萨做这么多,我的记忆里还没人能做到这点。很难找到一个跟梅西类似的球员,你不能把他简单的和克鲁伊夫、罗纳尔多相比,因为梅西依然还在进步。
博斯克:看梅西踢球是一种享受,他是在用热情,一种天生的东西在表演,而不是球场上的苦力。
迭戈-西蒙尼:我觉得没必要把他和任何人相比,大家只要学会享受梅西带来的快乐,他肯定还能奉献惊喜。梅西是那种能够也知道如何把他自己特点建立在全队基础之上的球员。
梅洛蒂:“梅西是一个 品。”
瓜迪奥拉:“没有他的话我现在恐怕只是一个西甲乙级球队的教练。”
舒斯特尔:“我会考虑将我家拴狗的绳子套在梅西的脖子上,只有这样我才能让他平静下来,其他的办法根本没法控制住他。”
马洛卡队主教练曼萨诺:“人们只能试图用 来阻止梅西的进攻,砰砰砰。”
比安奇:“梅西是 的,球迷等待他表现出这一水准已经很久很久。我们看到的是一个成熟的梅西,处理球的时候更有耐心,或许他已经明白有些队友还不能跟上自己的节奏。”
现役球员评价
罗纳尔迪尼奥:“和梅西一起踢球太棒了。他是 一个能让巴西人忍受的阿根廷人” 罗纳尔迪尼奥:“我曾经告诉过他,你比我更 。”
里克尔梅:“马拉多纳曾经带给阿根廷人一个美梦,后来梦醒了。现在梅西又带给我们另一个梦。”
萨内蒂:而里奥那尔是一个在任何时候都能改变比赛结果的球员,他能够打破场上平衡,只要球在他脚下,一切都可能发生。
贝隆:“他拿球加速时的表演简直就是马拉多纳的再生.他需要得到更多的爱护.我有时甚至希望把他拿来珍藏。”
艾马尔:“里奥已经是一个均衡的,有着敏感头脑的伟大球员了。在我的观念里,他没有极限,只要他想,他就能够得到一切。”
阿圭罗:两年后,梅西会成为 最佳。
劳尔:“每个人都希望梅西能够在他的球队里”“是一名与众不同的球员,是 的。尽管他很年轻,已经成为媒体界永恒的话题。”“他是一个名非常不一样的球员。在这个当今 上没有人能够像他一样”
鲁尼:“梅西现在的表现让人难以置信。我所看到的巴塞罗那和阿根廷 队的比赛里面他的表现让人眼前一亮。如果他是英格兰球员也会做的很好。” 鲁尼:“:“很高兴人们将我放在这个位置上,但对我说,梅西才是这个 上最好的,他可以用 做出很多你意想不到的事情,同时他也能进很多球。对我来说,他才是最好的。”
巴尔德斯:“每天都能够和 上最好的球员对阵是最好的训练。”
拉尔森:“老实说,我真的不知道怎么才能防住像梅西这样的球员。” 贝克汉姆:“在一个如此“娇小“的球员身上竟然蕴藏了这么多的天赋,实在是令人起敬。”
图拉姆:“全 能力最强的球员,所有的俱乐部都需要这样的球员。”
德科:“毫无疑问有一天他将成为 最佳。”“我是他的粉丝。”“当今 只有两个球员一对一时没人防的住,一个是小罗,一个是梅西。”
阿尔维斯:“梅西是一位难以置信的球员,他非常聪明。”
迭戈·米利托:梅西的职业生涯必定会超越他人,会为 这项运动做出巨大的贡献。 迭戈·米利托说:“毫无疑问,梅西是当今足坛的 第1人,他的能力太出色了,能在他身边踢球是种福气。阿根廷 队非常需要他在 杯上有出色的发挥,以帮助球队完成预期的目标。” 埃德米尔森:“我需要手持一根棒子来盯防他,这是 能防住他的方法。”
卡卡:“他和克里斯蒂亚诺.罗纳尔多都是 最 的球员。” “ 我喜欢他的球技,相信与他一起踢球的感觉会很棒。”
马尔蒂尼:我找不到他的弱点,可怕的是,他还在成长。
古蒂:“两年内,梅西会成为 上最 的球员。”
范尼:“梅西太不可思议了,他让巴萨变得不同。”
儒尼尼奥:“巴萨是欧洲最好的球队,所以我很喜欢这支队。另外,他们拥有当今 上最好的球员,这个人就是梅西。”
斯内德:“我比梅西强?我笑了,我不认为有谁能够和梅西相提并论!他是当今足坛最出色的球员。国米没有梅西这样的球员,我们只有强大的整体。”
罗本:“梅西是 上最好的球员,他比我强得多。 上还有其他伟大球员,例如C罗,但梅西无出其右。只有他能达到那个级别。”
法布雷加斯:“梅西在场上比在游戏中更厉害。”
莱昂德罗-贝尼特斯:“如果我是教练的话,我会派11名球员防守梅西。”
佩德罗:“我们一直以来都很难找到一个能够准确形容梅西的词。”
普约尔:“作为一个防守队员我感到很幸运,因为梅西在自己球队里,但可惜 杯上却各为其主。”
来自 界的评价
科比:“我非常喜欢 ,如果你能碰到梅西希望你能替我向他问好。”
吉诺比利:我希望能成为篮球界的梅西。
加索尔:“我喜欢梅西,虽然他的身板比我小得多。”
纳达尔:他(梅西)是我的 偶像。
布里亚托雷(雷诺车队老板):“在F1中能和马拉多纳比较的只有赛纳。舒马赫是另一个境界,可以和范巴斯滕相比。阿隆索是梅西,因为他们从来都不会犯太多错误。”
其他评价
莫拉蒂:当梅西是一个小孩时,我就很喜欢他了,我知道他会爆发的。他是我的目标吗?他是所有人目标,不仅是我的。他是一名大师级的球员。
迭戈马拉多纳JR:“我认为,梅西是 一个有可能超越我爸爸和贝利的球员。”
《米兰 报》:不能说这样的球员是我们需要的——他是每个球队都梦寐以求的。
德国《踢球者》:身体瘦弱,这种球员很明显是不适合在德甲踢球的,但不是因为这个,而是德甲对他来说,水平不够。
英国《442》:他在这个年龄段能给成名很多年的前辈们保持90分钟的压力,这是没有过的! 《法国 》:他是新的 ,未来几年就会成为现实。
亲皇马的《马卡报》在世纪大战后的头条:皇马赢了巴萨,却输给了梅西。
Debexing:我认为他将成为2009年的金球奖得主和 先生。
皇马俱乐部 总监米贾托维奇:“梅西就像是左翼的一颗 ,以令人意想不到的方式发动攻击。”
西班牙首相萨帕特罗:“我愿意为梅西掀起人浪。”
皇马荣誉主席斯蒂法诺:“如果他只为皇家马德里踢球就好了。”
阿根廷体能教练西格诺里尼:“从遗传学角度说,梅西是个奇迹。别人跑一步的时间,他能跑六七步,还有谁能有这样的步 。看他跑步简直能把我的视网膜震落。”
生活:
一,生活最爱一妈妈
梅西13岁离开阿根廷,一直和爸爸,大哥哥生活在一起,和妈妈聚少离多。 西西和妈妈感情很好,西甲 个进球就是送给妈 。
二,炸牛排和烤肉
阿根廷人最爱吃烤肉,大家都知道哈,前阵子不是也报道了嘛,西西爱吃炸牛排。
三,马黛茶
南美人的最爱,西西很喜欢喝,经常看他拿着马黛拍照,哈哈
四,维尼
具体西西喜欢不喜欢,其实我也不是很清楚,但是西西的房间有很多,如果你注意看过他在他房间拍的照片,就会发现很多和维尼有关的东西~~~
五,孩子
西西自己也就是个孩子嘛,不过他爱小孩还真是天性,在家里的照片和视 也尽看他和侄子们玩了即使是在外面也是经常和小球迷打成一片。
六,宝马
我们西西现在开的是奥迪Q7,不过我以前看的一个采访中,西西说自己最喜欢的车是BMW,他自己也有啊,但是去队里不能开(奥迪是巴萨赞助商),只有私底下开了
七,慈善
或许是西西特殊的成长经历,或许是西西善良的性格,西西始终热衷于慈善事业,去年还成立了自己的慈善基金会
八,笑
段喧说:我们就是喜欢西西灿烂的笑容。这个--地球人都知道啦!西西的嘴一天到晚都是吊着的,嘻嘻哈哈的,笑的要多可爱有多可爱!
九,哭
其实西西还真的是个很爱哭的人,不说私底下,就是在公众场合都哭过N次。可怜的西西太在乎比赛了,只要自己表现不好或者球队输球,小脸就刷下来了
十,睡觉
梅西同学生活的头等大事,没错,就是睡觉,不管是不是在床上,你只要给他搁身子的地方,他马上能睡的天昏地暗
十一,音乐
西西喜欢听音乐,喜欢阿根廷的音乐,爱听的类型是摇滚,MP3的牌子是IPOD,在球队集训的时候就喜欢在房间里听歌,平时也经常挂着耳机在球场上乱溜达
十二,PS
不但是喜欢,而且是高手,在巴萨是老大呢。不晓得夏天来中国的时候,为什么胖哥哥说他技术不怎么样,也许吧,他们都是专业人士,我们西西只是个发烧友
十三,JQ
梅西同学,JQ无数==当然正牌当然是罗GG莫属了,这两人还真是相亲相爱,BL一对,哈哈
十四,棒棒糖
很好吃?是的,非常好吃,好吃到梅小西同学嘴巴里永远含着它,这么大的人了,嘴巴里却叼着棒棒糖,梅小西还真是长不大
十五,玩手机
据我目测,西西从06年到现在已经换了4个手机了,还真是强啊。他很喜欢玩手机哦,官方说法是和妈妈,妹妹联系,呃~~~~~~~~~或许是给某个MM 呢?
十六,上网
想想也是的,不是睡觉就是玩PS,他的生活也够闷的,幸亏还有电脑给他玩,不然他还真成了原始人。 谁有西西的MSN呀?
十七,艾马尔
作为梅西的偶像,小艾是幸福还是有压力呢?不过可惜呀,人家小艾早就和二妹心心相惜,西西么机会了! 据说西西做过小艾的球童呢,西西MS还弄了件小艾的球衣
十八,咬手指
西西的小动作之一,咬,我咬,是不是不能吃棒棒糖,急的呢?
十九,熊抱
西西最经典的庆祝动作,进球必跳到某人身上来个熊抱。不过今年他已经不用这个动作了,为什么呢?因为他现在有两个小弟来了,可不能在这么傻了,哈哈
朋友
偶像一:马拉多纳 老马是西西最为尊敬和崇拜的人,但是西西并不喜欢别人称他为马拉多纳二世,因为在他心中,老马是不可复制的。 二:艾马尔 小丑是西西为数不多的偶像之一,据说西西年少时最希望得到的便是小丑的球衣,似乎还曾经做过小丑比赛的球童。 三:罗纳尔迪尼奥 小罗是梅西最好的朋友,梅西与他的感情非常深厚,对梅西来说,小罗亦师亦友,是他成长道路上的一位牵手人。 四:卡卡 卡卡虽然在球场上是西西的敌人,但是梅西也非常的崇拜卡卡,希望有朝一日并肩作战
五:阿圭罗 阿根廷最富盛名的二金童,并称“玫瑰组合”,阿根廷锋线上闪耀的双星。两人经常出战时住同一间房,且经常私下里一起玩PS游戏。多年的交往已让他们结下深厚的友谊。
感情:
不久前梅西在巴萨4-1努曼西亚后的采访中承认自己有女朋友,不过她在阿根廷~ 梅西女友 安东内拉 梅西或许正在后悔自己的坦诚。今年一月底在做客西班牙一档名为《帽子戏法》的电视节目时,梅西 承认自己已经有了女友:“但她不在西班牙,在阿根廷。”梅西的这次坦白激发了西班牙媒体与阿根廷媒体的探索欲,他们就像寻找宝藏的海盗一样开始了孜孜不倦地挖掘,谁都希望 个将梅西女友照片放上封面。现在,答案揭晓了,阿根廷《人物》杂志成为了这场寻宝游戏的胜利者,他们成功捕捉到了梅西与女友亲密约会的照片,有意思的是,拍摄的地点并非阿根廷,而是西班牙巴塞罗那。 这是一个阳光明媚的下午,梅西与女友,以及自己的家人悠闲地逛街。根据《人物》杂志得到的内部消息,梅西的女友名叫安东尼拉(Anto?ela),是他的罗萨里奥老乡,一名专修营养学的大学生,专业与梅西的职业球员身份十分相配。梅西与安东尼拉相恋时间并不长,但感情却十分深厚。去年圣诞假期,梅西并没有象埃托奥等人一样主动提前归队,而是尽可能地陪在安东内拉身边,而在他回到巴塞罗那之后不久,安东内拉又飞去西班牙与他相聚.安东尼拉长相乖巧,是一名品学兼优的好学生。梅西透露自己已经有了女友时,阿根廷媒体与西班牙媒体都担心他指的是曾传出绯闻的阿根廷艳星卢西亚娜,现在,球迷们可以放心了,在这个问题上梅西并没有表现出自己叛逆的一面,而是选择了与自己性情相近的安东内拉。阿根廷媒体透露,安东尼拉不仅与梅西感情稳定,与梅西的家人相处的十分好,梅西的苛刻父亲已经认可了她的梅西女友身份,梅西母亲更是干脆将其视为了未来的儿媳妇。甚至就连梅西的小侄子们都已经将她看作了一家人。有意思的是,由于安东尼拉前往巴塞罗那看望梅西的时间恰好与梅西状态开始出现波动的时间重合,西班牙媒体也调侃道:“梅西的精力已经不完全放在 上了。”很显然,这只是一个善意的玩笑,梅西今年22岁,没有女友才奇怪呢,小他一岁的阿奎罗都已经当爹了,在这方面梅西的天赋可算不上有多出色。
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梅西基金会2007年,在巴塞罗那,梅西基金会在公证人的监督下正式成立了
梅西的技术特点:
梅西是一个不同寻常的球星,他拥有高度的得分力,而且还能承担起防守的任务,他个人特点 是一名能力全面的左脚球员,能够出现在外线,也能打边锋,还可以出任攻击型中锋。虽然他个子不高,但是他拥有奇快的速度和强壮的身体,因此他能应付到高大的对手,他拥有令人难以置信的实力。巨蟹座的梅西拥有冷静的头脑,他也需要承担时代赋予他的一些职责,他注定是 里一个有着非常成功的职业生涯的球星。节奏感比较好,速度快,能够带动球队进攻中突然加速.他在阿根廷队中表现最明显,在对方采取盯人防守的时候,球交到梅西脚下,通过他加快进攻节奏,突然的提速会瞬间打乱对方防守阵型,而且梅西很善于和队友二过一配合,在球队快攻时,他会快速变向突破前插,使对方防线措手不及。
参考资料:
/view/40232.htm?fr=ala0_1_1好了,关于“百度公司的成长历程是什么”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“百度公司的成长历程是什么”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。